Rust Server Variables
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comandi: 1,518
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
weather.cloud_opacity |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_saturation |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_scattering |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_sharpness |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_size |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.directional_light_multiplier |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.dust_chance |
weather | variabile | 0 |
Admin | ||
weather.fog |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.fog_chance |
weather | variabile | 0.03 |
Admin | ||
weather.fog_multiplier |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_ambient_intensity_mult |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_light_boost_mult |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_ramp_end |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_ramp_start |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.moon_mesh_brightness_multiplier |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.ocean_scale |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.ocean_time |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.overcast_chance |
weather | variabile | 0.03 |
Admin | ||
weather.rain |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.rainbow |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.rain_chance |
weather | variabile | 0.08 |
Admin | ||
weather.rain_grace_active |
Indica se il periodo di tolleranza senza pioggia dopo il wipe è attualmente attivo (impostato automaticamente dal server) | weather | variabile | True |
Admin | |
weather.rain_grace_period |
Numero di ore di gioco dopo un wipe durante le quali pioggia e tempeste sono soppresse (0 per disabilitare) | weather | variabile | 18 |
Admin | |
weather.reflection_multiplier |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.storm_chance |
weather | variabile | 0.02 |
Admin | ||
weather.sun_mesh_brightness_multiplier |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_ambient_intensity_mult |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_light_boost_mult |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_ramp_end |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_ramp_start |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.thunder |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_ambient_intensity_mult |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_light_boost_mult |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_ramp_end |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_ramp_start |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.vclouds_moon_color_scale |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.vclouds_sun_color_scale |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
weather.wetness_rain |
(Generato) Controlla quanto diventano bagnate le superfici durante la pioggia; valori più alti fanno apparire personaggi e oggetti del mondo più inzuppati quando piove | weather | variabile | 0.4 |
Admin | |
weather.wetness_snow |
(Generato) Controlla quanto diventano bagnate le superfici durante la neve; influisce sugli shader di bagnato delle superfici indipendentemente dal bagnato da pioggia | weather | variabile | 0.2 |
Admin | |
weather.wind |
weather | variabile | -1 |
Admin | ||
wildlifehazard.chancetorepositionmultiplier |
(Generato) Moltiplicatore globale applicato alla probabilità per tick che un pericolo della fauna selvatica tenti di riposizionarsi | wildlifehazard | variabile | 1 |
Admin | |
wildlifehazard.clienttickrate |
(Generato) Intervallo in secondi tra gli aggiornamenti dei tick lato client per le entità dei pericoli della fauna selvatica | wildlifehazard | variabile | 0.1 |
Admin | |
wildlifehazard.reactiontimemultiplier |
(Generato) Moltiplicatore globale applicato al tempo di reazione dei pericoli della fauna selvatica; valori più alti rendono i pericoli più lenti a reagire alla presenza dei giocatori | wildlifehazard | variabile | 1 |
Admin | |
wildlifehazard.repositionattempts |
(Generato) Numero massimo di candidati di posizione campionati quando un pericolo della fauna selvatica cerca una destinazione di riposizionamento valida | wildlifehazard | variabile | 5 |
Admin | |
wildlifehazard.repositionradiusmultiplier |
(Generato) Moltiplicatore globale del raggio usato per scegliere una nuova destinazione di riposizionamento per un pericolo della fauna selvatica | wildlifehazard | variabile | 1 |
Admin | |
wildlifehazard.repositiontimermultiplier |
(Generato) Moltiplicatore globale applicato al timer di cooldown tra i tentativi di riposizionamento dei pericoli della fauna selvatica | wildlifehazard | variabile | 1 |
Admin | |
wipetimer.days_to_add_test |
(Generato) Numero di giorni da aggiungere al timer di wipe del server durante i test; registrato come wipetimer.days_to_add_test; 0 = nessuna regolazione | wipetimer | variabile | 0 |
Admin | |
wipetimer.hours_to_add_test |
(Generato) Numero di ore da aggiungere al timer di wipe del server durante i test; registrato come wipetimer.hours_to_add_test | wipetimer | variabile | 0 |
Admin | |
wipetimer.wipecronoverride |
Espressione cron personalizzata per la pianificazione dei wipe. Se impostata sovrascrive tutti gli altri convar (tranne wipeUnixTimestampOverride). Usa Cronos come parser: https://github.com/HangfireIO/Cronos/ | wipetimer | variabile | Admin | ||
wipetimer.wipedayofweek |
0=dom,1=lun,2=mar,3=mer,4=gio,5=ven,6=sab | wipetimer | variabile | 4 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.