Rust Server Variables

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Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comandi: 1,518
ComandoDescrizioneCategoriaTipoPredefinitoPermesso
weather.cloud_opacity weather variabile -1 Admin
weather.cloud_saturation weather variabile -1 Admin
weather.cloud_scattering weather variabile -1 Admin
weather.cloud_sharpness weather variabile -1 Admin
weather.cloud_size weather variabile -1 Admin
weather.directional_light_multiplier weather variabile -1 Admin
weather.dust_chance weather variabile 0 Admin
weather.fog weather variabile -1 Admin
weather.fog_chance weather variabile 0.03 Admin
weather.fog_multiplier weather variabile -1 Admin
weather.jungle_fog_ambient_intensity_mult weather variabile -1 Admin
weather.jungle_fog_light_boost_mult weather variabile -1 Admin
weather.jungle_fog_ramp_end weather variabile -1 Admin
weather.jungle_fog_ramp_start weather variabile -1 Admin
weather.moon_mesh_brightness_multiplier weather variabile -1 Admin
weather.ocean_scale weather variabile -1 Admin
weather.ocean_time weather variabile -1 Admin
weather.overcast_chance weather variabile 0.03 Admin
weather.rain weather variabile -1 Admin
weather.rainbow weather variabile -1 Admin
weather.rain_chance weather variabile 0.08 Admin
weather.rain_grace_active Indica se il periodo di tolleranza senza pioggia dopo il wipe è attualmente attivo (impostato automaticamente dal server) weather variabile True Admin
weather.rain_grace_period Numero di ore di gioco dopo un wipe durante le quali pioggia e tempeste sono soppresse (0 per disabilitare) weather variabile 18 Admin
weather.reflection_multiplier weather variabile -1 Admin
weather.storm_chance weather variabile 0.02 Admin
weather.sun_mesh_brightness_multiplier weather variabile -1 Admin
weather.temperate_fog_ambient_intensity_mult weather variabile -1 Admin
weather.temperate_fog_light_boost_mult weather variabile -1 Admin
weather.temperate_fog_ramp_end weather variabile -1 Admin
weather.temperate_fog_ramp_start weather variabile -1 Admin
weather.thunder weather variabile -1 Admin
weather.tundra_fog_ambient_intensity_mult weather variabile -1 Admin
weather.tundra_fog_light_boost_mult weather variabile -1 Admin
weather.tundra_fog_ramp_end weather variabile -1 Admin
weather.tundra_fog_ramp_start weather variabile -1 Admin
weather.vclouds_moon_color_scale weather variabile -1 Admin
weather.vclouds_sun_color_scale weather variabile -1 Admin
weather.wetness_rain (Generato) Controlla quanto diventano bagnate le superfici durante la pioggia; valori più alti fanno apparire personaggi e oggetti del mondo più inzuppati quando piove weather variabile 0.4 Admin
weather.wetness_snow (Generato) Controlla quanto diventano bagnate le superfici durante la neve; influisce sugli shader di bagnato delle superfici indipendentemente dal bagnato da pioggia weather variabile 0.2 Admin
weather.wind weather variabile -1 Admin
wildlifehazard.chancetorepositionmultiplier (Generato) Moltiplicatore globale applicato alla probabilità per tick che un pericolo della fauna selvatica tenti di riposizionarsi wildlifehazard variabile 1 Admin
wildlifehazard.clienttickrate (Generato) Intervallo in secondi tra gli aggiornamenti dei tick lato client per le entità dei pericoli della fauna selvatica wildlifehazard variabile 0.1 Admin
wildlifehazard.reactiontimemultiplier (Generato) Moltiplicatore globale applicato al tempo di reazione dei pericoli della fauna selvatica; valori più alti rendono i pericoli più lenti a reagire alla presenza dei giocatori wildlifehazard variabile 1 Admin
wildlifehazard.repositionattempts (Generato) Numero massimo di candidati di posizione campionati quando un pericolo della fauna selvatica cerca una destinazione di riposizionamento valida wildlifehazard variabile 5 Admin
wildlifehazard.repositionradiusmultiplier (Generato) Moltiplicatore globale del raggio usato per scegliere una nuova destinazione di riposizionamento per un pericolo della fauna selvatica wildlifehazard variabile 1 Admin
wildlifehazard.repositiontimermultiplier (Generato) Moltiplicatore globale applicato al timer di cooldown tra i tentativi di riposizionamento dei pericoli della fauna selvatica wildlifehazard variabile 1 Admin
wipetimer.days_to_add_test (Generato) Numero di giorni da aggiungere al timer di wipe del server durante i test; registrato come wipetimer.days_to_add_test; 0 = nessuna regolazione wipetimer variabile 0 Admin
wipetimer.hours_to_add_test (Generato) Numero di ore da aggiungere al timer di wipe del server durante i test; registrato come wipetimer.hours_to_add_test wipetimer variabile 0 Admin
wipetimer.wipecronoverride Espressione cron personalizzata per la pianificazione dei wipe. Se impostata sovrascrive tutti gli altri convar (tranne wipeUnixTimestampOverride). Usa Cronos come parser: https://github.com/HangfireIO/Cronos/ wipetimer variabile Admin
wipetimer.wipedayofweek 0=dom,1=lun,2=mar,3=mer,4=gio,5=ven,6=sab wipetimer variabile 4 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Domande frequenti

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.