Rust Server Variables
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Komend: 1,518
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
weather.cloud_opacity |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_saturation |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_scattering |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_sharpness |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.cloud_size |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.directional_light_multiplier |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.dust_chance |
weather | zmienna | 0 |
Admin | ||
weather.fog |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.fog_chance |
weather | zmienna | 0.03 |
Admin | ||
weather.fog_multiplier |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_ambient_intensity_mult |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_light_boost_mult |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_ramp_end |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.jungle_fog_ramp_start |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.moon_mesh_brightness_multiplier |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.ocean_scale |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.ocean_time |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.overcast_chance |
weather | zmienna | 0.03 |
Admin | ||
weather.rain |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.rainbow |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.rain_chance |
weather | zmienna | 0.08 |
Admin | ||
weather.rain_grace_active |
Czy okres karencji deszczu po wipe'ie jest aktualnie aktywny (ustawiane automatycznie przez serwer) | weather | zmienna | True |
Admin | |
weather.rain_grace_period |
Liczba godzin w grze po wipe'ie, w których deszcz i burze są wstrzymane (0, aby wyłączyć) | weather | zmienna | 18 |
Admin | |
weather.reflection_multiplier |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.storm_chance |
weather | zmienna | 0.02 |
Admin | ||
weather.sun_mesh_brightness_multiplier |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_ambient_intensity_mult |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_light_boost_mult |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_ramp_end |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.temperate_fog_ramp_start |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.thunder |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_ambient_intensity_mult |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_light_boost_mult |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_ramp_end |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.tundra_fog_ramp_start |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.vclouds_moon_color_scale |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.vclouds_sun_color_scale |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
weather.wetness_rain |
(Generated) Steruje tym, jak mokre stają się powierzchnie podczas deszczu; wyższe wartości sprawiają, że postacie i obiekty świata wyglądają na bardziej przemoczone, gdy pada deszcz | weather | zmienna | 0.4 |
Admin | |
weather.wetness_snow |
(Generated) Steruje tym, jak mokre stają się powierzchnie podczas śniegu; wpływa na shadery mokrości powierzchni niezależnie od mokrości od deszczu | weather | zmienna | 0.2 |
Admin | |
weather.wind |
weather | zmienna | -1 |
Admin | ||
wildlifehazard.chancetorepositionmultiplier |
(Generated) Globalny mnożnik prawdopodobieństwa na tick, że zagrożenie ze świata zwierząt spróbuje zmienić położenie | wildlifehazard | zmienna | 1 |
Admin | |
wildlifehazard.clienttickrate |
(Generated) Odstęp w sekundach między aktualizacjami ticków po stronie klienta dla encji zagrożeń ze świata zwierząt | wildlifehazard | zmienna | 0.1 |
Admin | |
wildlifehazard.reactiontimemultiplier |
(Generated) Globalny mnożnik czasu reakcji zagrożeń ze świata zwierząt; wyższe wartości sprawiają, że zagrożenia wolniej reagują na obecność gracza | wildlifehazard | zmienna | 1 |
Admin | |
wildlifehazard.repositionattempts |
(Generated) Maksymalna liczba pozycji kandydujących próbkowanych, gdy zagrożenie ze świata zwierząt szuka prawidłowego miejsca przemieszczenia | wildlifehazard | zmienna | 5 |
Admin | |
wildlifehazard.repositionradiusmultiplier |
(Generated) Globalny mnożnik promienia używanego przy wyborze nowego miejsca przemieszczenia dla zagrożenia ze świata zwierząt | wildlifehazard | zmienna | 1 |
Admin | |
wildlifehazard.repositiontimermultiplier |
(Generated) Globalny mnożnik stosowany do czasu odnowienia między próbami zmiany położenia zagrożeń ze świata zwierząt | wildlifehazard | zmienna | 1 |
Admin | |
wipetimer.days_to_add_test |
(Generated) Liczba dni dodawana do licznika wipe'u serwera podczas testów; zarejestrowane jako wipetimer.days_to_add_test; 0 = bez korekty | wipetimer | zmienna | 0 |
Admin | |
wipetimer.hours_to_add_test |
(Generated) Liczba godzin dodawana do licznika wipe'u serwera podczas testów; zarejestrowane jako wipetimer.hours_to_add_test | wipetimer | zmienna | 0 |
Admin | |
wipetimer.wipecronoverride |
Własne wyrażenie cron dla harmonogramu wipe'u. Jeśli ustawione, nadpisuje wszystkie inne convary (poza wipeUnixTimestampOverride). Używa Cronos jako parsera: https://github.com/HangfireIO/Cronos/ | wipetimer | zmienna | Admin | ||
wipetimer.wipedayofweek |
0=niedz.,1=pon.,2=wt.,3=śr.,4=czw.,5=pt.,6=sob. | wipetimer | zmienna | 4 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.