Rust Server Variables
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
powergrid.fusefulldecaycount |
Wie viele der Heavy Fuses mit dem schlechtesten Zustand im Kraftwerk mit voller Rate verfallen (und nach fuseLifespanSeconds durchbrennen). Jede andere eingesetzte Fuse verfällt stattdessen langsam. Bei 0 verfällt nie eine Fuse mit voller Rate. | powergrid | Variable | 3 |
Admin | |
powergrid.fuselifespanseconds |
Wie lange eine im Kraftwerk eingesteckte Heavy Fuse hält, während sie mit voller Rate verfällt (wie lange die schlechtesten Fuses im Kraftwerk überleben). Bei <= 0 halten Fuses ewig. | powergrid | Variable | 9600 |
Admin | |
powergrid.fuseslowdecayfractionmax |
Maximaler Anteil (0-1) der vollen Verfallsrate, der auf Heavy Fuses angewendet wird, die nicht zu den schlechtesten fuseFullDecayCount gehören. Siehe fuseSlowDecayFractionMin. | powergrid | Variable | 0.12 |
Admin | |
powergrid.fuseslowdecayfractionmin |
Minimaler Anteil (0-1) der vollen Verfallsrate, der auf Heavy Fuses angewendet wird, die nicht zu den schlechtesten fuseFullDecayCount gehören. Jede Fuse würfelt ihren eigenen Anteil zwischen fuseSlowDecayFractionMin und fuseSlowDecayFractionMax und behält ihn ihre gesamte Lebensdauer. | powergrid | Variable | 0.08 |
Admin | |
powergrid.greenrecyclerfullefficiencystage |
powergrid | Variable | -1 |
Admin | ||
powergrid.marketplacechargecapacity |
Ladekapazität des Strompuffers eines Drohnen-Marktplatzes. Ein Marktplatz lädt diesen aus dem Kraftwerk auf und lässt ihn wieder ab, sobald das Kraftwerk ihn nicht mehr speist. | powergrid | Variable | 100 |
Admin | |
powergrid.marketplacechargeperfuse |
Ladung, die ein Drohnen-Marktplatz jede Sekunde für jede im Kraftwerk eingesetzte Heavy Fuse gewinnt, sobald mindestens marketplaceMinimumFusesToCharge davon vorhanden sind. | powergrid | Variable | 0.01 |
Admin | |
powergrid.marketplacedrainrate |
Ladung, die ein Drohnen-Marktplatz jede Sekunde verliert, solange keine Heavy Fuses im Kraftwerk eingesetzt sind. Eine einzelne Fuse genügt, um den Verlust zu stoppen. | powergrid | Variable | 0.05 |
Admin | |
powergrid.marketplaceminimumfusestocharge |
Heavy Fuses, die im Kraftwerk eingesetzt sein müssen, bevor ein Drohnen-Marktplatz zu laden beginnt. Darunter behält er die Ladung, die er hat, ohne weitere aufzubauen. | powergrid | Variable | 4 |
Admin | |
powergrid.marketplacerequiredchargefraction |
Anteil (0-1) seiner Kapazität, den ein Drohnen-Marktplatz geladen haben muss, um Bestellungen anzunehmen. Legt sowohl fest, wie lange ein kalter Marktplatz zum Hochfahren braucht, als auch, wie lange ein voller weiterläuft, nachdem das Kraftwerk ausfällt. | powergrid | Variable | 0.5 |
Admin | |
powergrid.powerlinebasepoweroutput |
Anfängliche Leistungsabgabe von Strommasten, wenn 1 Heavy Fuse im Kraftwerk eingesetzt ist. | powergrid | Variable | 5 |
Admin | |
powergrid.powerlinemaxpoweroutput |
Leistungsabgabe von Strommasten, wenn alle möglichen Heavy Fuses im Kraftwerk eingesetzt sind. | powergrid | Variable | 50 |
Admin | |
powergrid.simulatepowerplantfuses |
powergrid | Variable | 0 |
Admin | ||
powergrid.stagechangeworkqueuebudget |
Maximale Zeit pro Frame (ms), die für die Benachrichtigung von Stromnetz-Entitäten über einen Stufenwechsel aufgewendet wird. | powergrid | Variable | 0.1 |
Admin | |
powergrid.stagechangeworkqueuedelaybetweenjobs |
Wartezeit (s) zwischen den Benachrichtigungen der einzelnen Entitäten über einen Stufenwechsel des Stromnetzes. Höhere Werte verzögern, bis alle Entitäten über einen Stufenwechsel benachrichtigt sind. Entitäten können diese Wartezeit mit stageChangeWorkQueueGroupJobsDistance überspringen | powergrid | Variable | 0 |
Admin | |
powergrid.stagechangeworkqueuegroupjobsdistance |
Wenn eine Stromnetz-Entität innerhalb dieser Reichweite der ersten Stromnetz-Entität liegt, die in diesem Frame ein Stufenwechsel-Update erhält, erhält auch diese Entität ein Update (unter Überspringen von stageChangeWorkQueueTimeBetweenJobs) | powergrid | Variable | 20 |
Admin | |
profile.command_lagspike_threshold |
profile | Variable | 40 |
Admin | ||
profile.exportintervals |
(Generiert) Intervall in Sekunden zwischen automatischen Exporten der Server-Profiler-Daten auf die Festplatte; niedrigere Werte liefern häufigere Snapshots bei höheren I/O-Kosten | profile | Variable | 1800 |
Admin | |
profile.immediatemodeenabled |
(Generiert) Wenn aktiviert, läuft der native Server-Profiler im Immediate-Modus und erfasst jeden Frame statt zu samplen; genauer, aber mit höherem Overhead | profile | Variable | True |
Admin | |
profile.notifyonmainalloccount |
(Generiert) Schwellenwert der Allokationsanzahl des Haupt-Threads pro Tick für Profiler-Benachrichtigungen; 0 = deaktiviert; hilft, GC-Druck im Haupt-Thread einzugrenzen | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.notifyonmainmemkb |
(Generiert) Schwellenwert der Speichernutzung des Haupt-Threads in Kilobyte für Profiler-Benachrichtigungen; 0 = deaktiviert | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.notifyontotalalloccount |
(Generiert) Schwellenwert der Allokationsanzahl (pro Profiler-Tick), über dem der native Continuous Profiler eine Benachrichtigung auslöst; nützlich zum Erkennen unerwarteter Allokationsspitzen | profile | Variable | 16000 |
Admin | |
profile.notifyontotalmemkb |
(Generiert) Schwellenwert des gesamten verwalteten Speichers in Kilobyte, über dem der native Profiler eine Benachrichtigung auslöst; hilft, Speicherlecks bei langen Serverläufen zu erkennen | profile | Variable | 12288 |
Admin | |
profile.notifyonworkeralloccount |
(Generiert) Schwellenwert der Allokationsanzahl von Worker-Threads pro Tick für Profiler-Benachrichtigungen; 0 = deaktiviert; hilft, GC-Druck durch Hintergrundaufgaben zu erkennen | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.notifyonworkermemkb |
(Generiert) Schwellenwert der Speichernutzung von Worker-Threads in Kilobyte für Profiler-Benachrichtigungen; 0 = deaktiviert | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.profiling_entities |
0 = aus, 1 = Spawn/Kill, 2 = Spawn/Kill pro Entität, 3 = alle '5 min' zählen | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.profiling_entity_count_interval |
Wie oft alle Entitäten auf dem Server gezählt werden | profile | Variable | 300 |
Admin | |
profile.profiling_fixed_invokes |
0 = aus, 1 = Statistiken pro Frame, 2 = Statistiken pro Methode | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.profiling_invokes |
0 = aus, 1 = Statistiken pro Frame, 2 = Statistiken pro Methode | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.profiling_lagspikes |
Zeichnet eingehende RPCs & ConsoleCommands auf, die Lag-Spitzen verursachen | profile | Variable | False |
Admin | |
profile.profiling_packets |
Zeichnet den Typ der eingehenden/ausgehenden Pakete pro Frame auf | profile | Variable | False |
Admin | |
profile.profiling_ping |
RakNet-Statistiken, 0 = aus, 2 = pro Verbindung | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.profiling_ping_interval |
Wie oft RakNet-Statistiken pro Sekunde geschrieben werden | profile | Variable | 1 |
Admin | |
profile.profiling_ping_per_frame |
profile | Variable | 30 |
Admin | ||
profile.profiling_rcon |
0 = aus, 1 = Anzahl pro Frame, 2 = Verbindungsversuche, 3 = Nachrichten | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.profiling_rcon_message_length |
Begrenzt die Länge protokollierter RCON-Nachrichten, damit der Profiler nicht mit großen Nachrichten überflutet wird | profile | Variable | 512 |
Admin | |
profile.profiling_work_queue |
Zeichnet die Ausführungszeit der ObjectWorkQueues pro Frame auf | profile | Variable | False |
Admin | |
profile.quiet |
Steuert, ob perfsnapshot-Befehle Chatnachrichten ausgeben | profile | Variable | False |
Admin | |
profile.rcon_lagspike_threshold |
profile | Variable | 40 |
Admin | ||
profile.rpc_lagspike_threshold |
profile | Variable | 40 |
Admin | ||
profile.runtime_profiling |
0 = aus, 1 = einfach, 2 = alles. Das setzt alle Profiling-Convars zurück, sie können danach aber noch angepasst werden | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.runtime_profiling_interval |
profile | Variable | 60 |
Admin | ||
profile.runtime_profiling_persist |
Aktivieren, damit Laufzeit-Profiling über Neustarts hinweg bestehen bleibt | profile | Variable | False |
Admin | |
profile.runtime_profiling_pool_flush_interval |
Wie oft Pooling-Statistiken in Sekunden geschrieben werden | profile | Variable | 300 |
Admin | |
profile.runtime_profiling_pooling |
0 = aus, 1 = alle 5 Minuten schreiben | profile | Variable | 0 |
Admin | |
profile.runtime_profiling_uploader_pooling |
Sollen Bulk-Uploader für Analysedaten Pooling verwenden? | profile | Variable | False |
Admin | |
radiation.materialtoradsratio |
(Generiert) Multiplikator, der den Strahlungsmaterialwert in die effektive Strahlungsschadensrate umrechnet; niedrigere Werte verringern die Strahlungsintensität global | radiation | Variable | 0.0044 |
Admin | |
radiation.water_inventory_damage |
(Generiert) Wenn aktiviert, beschädigt strahlungsverseuchtes Wasser Gegenstände im Inventar eines Spielers im Laufe der Zeit, solange er sich in einer Strahlungszone befindet | radiation | Variable | True |
Admin | |
radiation.water_loot_damage |
(Generiert) Wenn aktiviert, beschädigt strahlungsverseuchtes Wasser Loot-Behälter im Laufe der Zeit, wenn sie ausreichender Strahlung ausgesetzt sind | radiation | Variable | True |
Admin | |
rcon.banduration |
Wie lange in Sekunden eine IP gesperrt wird, die die maximale Zahl an Passwortfehlern überschritten hat (Standard: 300 Sekunden) | rcon | Variable | 300 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Häufig gestellte Fragen
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.