Rust-Updates
Jeder Devblog und jedes Community-Update, das Facepunch veröffentlicht hat, neueste zuerst. Jeder Eintrag verlinkt auf den offiziellen Beitrag unter rust.facepunch.com/news. Das große monatliche Update erscheint mit dem Force-Wipe am ersten Donnerstag des Monats; der Rust-Wipe-Zeitplan zeigt, welche Server gerade gewiped wurden und welche als Nächstes dran sind.
Wir beenden das Jahr mit großartiger Kunst und tollen Videos.
Fixes, Optimierungen, die sehr ferne Zukunft der KI ... und wir sind Legacy losgeworden.
Weihnachts-Skins, eine echte Bohnendosen-Granate, versteckte Bases und mehr.
Server sind gewiped, Höhlen sind drin.
Unglaubliche Kunst, wie man eine Base direkt vor aller Augen versteckt, und mehr.
Diese Woche ein kleinerer Blog als sonst, aber wir haben günstigere Kleidung, langsamere Airdrops, der Hafen nimmt Gestalt an und mehr.
Großartige Kunst, Community-Spielmodi, finnischer Rap und mehr.
Jede Menge Balancing und Fixes, der Hafen nimmt Gestalt an und mehr.
Wie Clans nach dem Wipe aufgebaut werden, Charitable Rust, Super Mario in Rust und mehr.
Der neue Hazmat-Anzug und Essenskisten sind drin. Dazu ein Blick auf den neuen Hafen, wie man unerwünschte Items in neue Items verwandelt, und mehr.
Ein weicher Geborgener Hammer, der Fall von XP, ein Komponenten-Shop eröffnet und mehr.
XP ist raus, Komponenten sind drin, und Strahlung ist zurück.
Großartige Kunst, wie man Videos macht, Käfigkampf und mehr.
Der erste Blick auf den neuen Hafen, ein Schritt näher am neuen Komponentensystem und mehr.
Es ist eine Woche vor Halloween, aber die Rust-Community hat bereits die jährliche Feier von Gewalt und Kürbissen begonnen.
Erster Blick auf einen neuen integrierten Workshop, der das Erstellen und Hochladen von Skins einfacher macht, und viel mehr.
Diese Woche hauptsächlich Videos: Bautipps, Rust Walking Dead, ein tieferer Blick auf die Arbeit von Brunt Force Trauma und mehr.
Ab in die Höhlen! Höhlen sind im Prerelease. Außerdem ist die MP5 jetzt im Spiel, die LR300 ist herstellbar und mehr.
Eine absurde Menge großartiger Videos diese Woche, darunter eine coole Base-Tour, ein Rust-Realfilm, Speed-Art und mehr.
Wir bekommen alle doppelte XP, während wir auf das Komponentensystem warten! Währenddessen nehmen die neuen Höhlen Gestalt an, der Leuchtturm ist live, es gibt einen Recycler im Prerelease und mehr.
Die offiziellen Entwicklungs-Updates und Patchnotes von Rust, jeweils mit direktem Link zum Beitrag von Facepunch statt einer gespiegelten Kopie.