Rust Server Variables
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
decay.bracket_3_doorcount |
ระหว่าง bracket_2_blockcount กับค่านี้ (และเกินกว่านั้น) ถือเป็นขั้น 3 และมีค่าบำรุงรักษา bracket_3_doorfraction ต่อรอบ upkeep | decay | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
decay.bracket_3_doorfraction |
ประตูในขั้น upkeep ที่ 4 มีค่าบำรุงรักษาเท่ากับค่านี้ต่อวัน | decay | ตัวแปร | 0.333 |
แอดมิน | |
decay.build_twig_cost_multiplier |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็นไม้ได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.debug |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกรายละเอียด decay tick ลงคอนโซล รวมถึง entity ใดได้รับความเสียหายและเท่าใด | decay | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
decay.delay_metal |
การเสื่อมสภาพของระดับอาคารนี้จะถูกหน่วงนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.delay_override |
เมื่อตั้งค่าสูงกว่า 0 ทุกสิ่งจะเสื่อมสภาพด้วยการหน่วงนี้ | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.delay_stone |
การเสื่อมสภาพของระดับอาคารนี้จะถูกหน่วงนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.delay_toptier |
การเสื่อมสภาพของระดับอาคารนี้จะถูกหน่วงนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.delay_twig |
การเสื่อมสภาพของระดับอาคารนี้จะถูกหน่วงนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.delay_wood |
การเสื่อมสภาพของระดับอาคารนี้จะถูกหน่วงนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.duration_metal |
ระดับอาคารนี้ใช้เวลาเสื่อมสภาพนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 8 |
แอดมิน | |
decay.duration_override |
เมื่อตั้งค่าสูงกว่า 0 ทุกสิ่งจะเสื่อมสภาพด้วยระยะเวลานี้ | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.duration_stone |
ระดับอาคารนี้ใช้เวลาเสื่อมสภาพนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
decay.duration_toptier |
ระดับอาคารนี้ใช้เวลาเสื่อมสภาพนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 12 |
แอดมิน | |
decay.duration_twig |
ระดับอาคารนี้ใช้เวลาเสื่อมสภาพนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.duration_wood |
ระดับอาคารนี้ใช้เวลาเสื่อมสภาพนานเท่าใด (เป็นชั่วโมง) เมื่อไม่ได้รับการปกป้องด้วย upkeep | decay | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
decayentity.debuggetprivilege |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกเอาต์พุตดีบักโดยละเอียดสำหรับการตรวจสิทธิ์การก่อสร้าง (สิทธิ์ tool cupboard) ระหว่างคำนวณ decay | decayentity | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
decayentity.demolish_seconds |
(สร้างอัตโนมัติ) ช่วงเวลา (วินาที) หลังวางที่ผู้เล่นรื้อ building block ของตัวเองได้ ค่าเริ่มต้น 600 วินาที (10 นาที) | decayentity | ตัวแปร | 600 |
แอดมิน | |
decay.high_wall_upkeep |
สัดส่วน upkeep สำหรับกำแพงและประตูภายนอก | decay | ตัวแปร | 0.2 |
แอดมิน | |
decay.outside_test_range |
ระยะสูงสุดที่ทดสอบเพื่อดูว่าโครงสร้างอยู่กลางแจ้งหรือไม่ ค่าสูงช้ากว่าแต่แม่นยำสำหรับอาคารขนาดใหญ่ | decay | ตัวแปร | 50 |
แอดมิน | |
decay.scale |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณที่ใช้กับความเสียหายจาก decay ทั้งหมดต่อ tick 1.0 = ปกติ, 2.0 = decay เร็วเป็นสองเท่า, 0.0 = ไม่มี decay | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.tick |
(สร้างอัตโนมัติ) ช่วงเวลา (วินาที) ระหว่างรอบประมวลผล decay ค่าเริ่มต้น 10 นาที ค่าต่ำทำให้อาคารเสียพลังชีวิตถี่ขึ้น | decay | ตัวแปร | 600 |
แอดมิน | |
decay.upgrade_hqm_cost_multiplier |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็น HQM ได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.upgrade_hqm_enabled |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็น HQM ได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
decay.upgrade_metal_cost_multiplier |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็นโลหะได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.upgrade_metal_enabled |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็นโลหะได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
decay.upgrade_stone_cost_multiplier |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็นหินได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.upgrade_stone_enabled |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็นหินได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
decay.upgrade_wood_cost_multiplier |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็นไม้ได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.upgrade_wood_enabled |
ผู้เล่นอัปเกรด building block เป็นไม้ได้หรือไม่ | decay | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
decay.upkeep |
เปิดใช้ upkeep หรือไม่ | decay | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
decay.upkeep_grief_protection |
ค่า upkeep อยู่ได้นานกี่นาทีหลังจากตู้ cupboard ถูกทำลาย ค่าเริ่มต้น: 1440 (24 ชั่วโมง) | decay | ตัวแปร | 1440 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_count_locks |
ผู้เล่นที่ถือรหัสของประตูบานใดบานหนึ่งในอาคาร (ไม่ว่าเป็นรหัสหลักหรือรหัสแขก) ควรนับรวมในขนาดกลุ่มหรือไม่ | decay | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_history_max |
จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่ tool cupboard จำไว้ในหน้าต่างกลุ่ม คนที่เก่าที่สุดจะถูกตัดออกก่อน | decay | ตัวแปร | 256 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_max_multiplier |
ขีดจำกัดสูงสุดของตัวคูณ upkeep ตามขนาดกลุ่ม | decay | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_scaling |
ค่า upkeep ควรปรับตามจำนวนผู้เล่นที่ได้รับสิทธิ์ (auth) บน tool cupboard หรือไม่ | decay | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_tier_0_increase |
ผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่ม upkeep ระดับที่ 1 เพิ่มค่า upkeep ตามสัดส่วนนี้ | decay | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_tier_0_playercount |
จำนวนผู้เล่นในกลุ่ม upkeep ระดับที่ 1 (ฟรี) | decay | ตัวแปร | 4 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_tier_1_increase |
ผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่ม upkeep ระดับที่ 2 เพิ่มค่า upkeep ตามสัดส่วนนี้ | decay | ตัวแปร | 0.02 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_tier_1_playercount |
จำนวนผู้เล่นในกลุ่ม upkeep ระดับที่ 2 (กลุ่มเล็ก) | decay | ตัวแปร | 6 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_tier_2_increase |
ผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่ม upkeep ระดับที่ 3 (กลุ่มใหญ่) เพิ่มค่า upkeep ตามสัดส่วนนี้ ระดับนี้ไม่จำกัดจำนวน | decay | ตัวแปร | 0.04 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_group_window_hours |
ผู้เล่นที่ได้รับสิทธิ์ (auth) ภายในจำนวนชั่วโมงนี้ยังนับเป็นขนาดกลุ่ม แม้ภายหลังจะถูกถอนสิทธิ์แล้ว | decay | ตัวแปร | 24 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_heal_scale |
อัตราที่วัตถุฟื้นตัวเมื่อตรงตามเงื่อนไข upkeep ค่าเริ่มต้น 1 เท่ากับอัตราที่เสื่อมสภาพ | decay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_inside_decay_scale |
อัตราที่วัตถุเสื่อมสภาพเมื่ออยู่ภายใน ค่าเริ่มต้น 0.1 | decay | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
decay.upkeep_period_minutes |
ค่า upkeep อยู่ได้นานกี่นาที ค่าเริ่มต้น: 1440 (24 ชั่วโมง) | decay | ตัวแปร | 1440 |
แอดมิน | |
decay.use_door_upkeep_brackets |
ประตูควรมีขั้น upkeep ของตัวเองแยกจาก building block หรือไม่ | decay | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
deepsea.allow_all_vehicles |
อนุญาตให้พาหนะทุกชนิดเดินทางไปทะเลลึกได้ แทนที่จะเฉพาะพาหนะในไวต์ลิสต์ | deepsea | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
deepsea.allow_swimmers |
อนุญาตให้ผู้เล่นว่ายน้ำไปทะเลลึกได้ | deepsea | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
deepsea.block_building |
deepsea | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
deepsea.boat_drift_deep_sea |
deepsea | ตัวแปร | False |
แอดมิน |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.