Rust Server Variables
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comenzi: 1,518
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
physicstumblingentity.tumbling_force_cone_angle |
Unghiul conului, în grade, pentru randomizarea direcției forței de răsturnare (tumbling) | physicstumblingentity | variabilă | 30 |
Admin | |
physicstumblingentity.velocity_threshold_for_tumbling_force |
Viteza minimă necesară pentru ca unui obiect să i se aplice forța de răsturnare (tumbling) la coliziune | physicstumblingentity | variabilă | 1.5 |
Admin | |
planterbox.outsidetestdistance |
(Generat) Distanța maximă în metri folosită la raycast pentru a stabili dacă o jardinieră este în aer liber și primește lumină naturală a soarelui | planterbox | variabilă | 100 |
Admin | |
planterboxstatic.deepsearespawnchecktimer |
(Generat) Intervalul în secunde dintre verificările de reapariție pentru plantele cultivabile din jardinierele statice din zona deep sea; implicit 600s | planterboxstatic | variabilă | 600 |
Admin | |
planterboxstatic.favourablegenechance |
Șansa ca o genă favorabilă să fie aleasă [0-1]. Setarea la 0 nu garantează că nu va fi aleasă nicio genă favorabilă, dar reduce mult șansele. | planterboxstatic | variabilă | 0.5 |
Admin | |
player.adminsafezonelooting |
Să li se permită adminilor să jefuiască jucătorii incapacitați (sau cadavrul / rucsacul lor) în safe zone? | player | variabilă | False |
Admin | |
playerboat.aboardplayercheckinterval |
(Generat) Intervalul în secunde dintre verificările care stabilesc dacă mai există jucători la bordul bărcii | playerboat | variabilă | 2 |
Admin | |
playerboat.anchoreddriftdelayseconds |
(Generat) Timpul în secunde după ancorarea unei bărci după care aceasta devine eligibilă pentru deriva spre mal; implicit 21600s (6 ore) | playerboat | variabilă | 21600 |
Admin | |
playerboat.cannonhitslowdownmultiplier |
Scalează încetinirea care apare când bărcile sunt lovite de tunuri. 0 înseamnă fără încetinire, 1 este maximul. | playerboat | variabilă | 1 |
Admin | |
playerboat.clampthrustforcestoplane |
playerboat | variabilă | False |
Admin | ||
playerboat.corpseseconds |
playerboat | variabilă | 1800 |
Admin | ||
playerboat.debugvis |
(Generat) Când este activat, desenează vizualizări de depanare pentru starea bărcilor jucătorilor, inclusiv ținta derivei, direcția țărmului și zonele de putere | playerboat | variabilă | False |
Admin | |
playerboat.decayminutes |
Cât timp trece până când o barcă își pierde toată sănătatea cât timp stă afară | playerboat | variabilă | 720 |
Admin | |
playerboat.decaystartdelayminutes |
Cât timp trece până începe decay-ul după ultima folosire a bărcii | playerboat | variabilă | 1440 |
Admin | |
playerboat.deepseatransitionpowerdowngraceduration |
(Generat) Durata în secunde, după intrarea în zona deep sea, pe care o are o barcă a unui jucător înainte ca motorul să i se oprească | playerboat | variabilă | 10 |
Admin | |
playerboat.destructiblewrecksenabled |
playerboat | variabilă | True |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_exponent |
playerboat | variabilă | 0.4 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_maxcontrib |
playerboat | variabilă | 50 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_maxdrag |
playerboat | variabilă | 2.2 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_mincontrib |
playerboat | variabilă | 5 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_mindrag |
playerboat | variabilă | 0.65 |
Admin | ||
playerboat.editenabled |
playerboat | variabilă | True |
Admin | ||
playerboat.enginepositioninfluences |
0 - 1 | playerboat | variabilă | 0.05 |
Admin | |
playerboat.finisheditingenabled |
playerboat | variabilă | True |
Admin | ||
playerboat.hammerrepairenabled |
playerboat | variabilă | True |
Admin | ||
playerboat.maxblockcount |
playerboat | variabilă | 180 |
Admin | ||
playerboat.maxdeployablecount |
playerboat | variabilă | 120 |
Admin | ||
playerboat.orphansendimmediate |
Când este activat, obiectele plasate pe bărci trimit actualizări de rețea imediate când sunt orfane în modul de editare, pentru a preveni oprirea sunetelor în buclă | playerboat | variabilă | True |
Admin | |
playerboat.placementupthreshold |
(Generat) Unghiul maxim, în grade, față de verticală la care pot fi plasate blocuri de construcție pe barca unui jucător; implicit 30 grade | playerboat | variabilă | 30 |
Admin | |
playerboat.powerdownonnoplayers |
(Generat) Când este activat, motoarele bărcilor jucătorilor sunt oprite când nu sunt jucători la bord; previne bărcile fără echipaj scăpate de sub control | playerboat | variabilă | True |
Admin | |
playerboat.sailpositioninfluence |
0 - 1 | playerboat | variabilă | 0.1 |
Admin | |
playerboat.usedestructiblewreckstability |
playerboat | variabilă | True |
Admin | ||
playerboat.velocitymax |
playerboat | variabilă | 15 |
Admin | ||
player.dropbackpackondeath |
(Generat) Când este activat, jucătorii își lasă rucsacul ca sac de loot când mor; dezactivează-l pentru a preveni apariția lootului din rucsac la deces | player | variabilă | True |
Admin | |
player.dropbackpackondowned |
(Generat) Când este activat, jucătorii își lasă rucsacul când sunt doborâți/răniți; dezactivează-l pentru a păstra rucsacul pe corp până la moarte sau recuperare | player | variabilă | True |
Admin | |
playerhelicopter.insidedecayminutes |
Cât timp trece până când un elicopter al jucătorului își pierde toată sănătatea cât timp stă în interior | playerhelicopter | variabilă | 2880 |
Admin | |
playerhelicopter.outsidedecayminutes |
Cât timp trece până când un elicopter al jucătorului își pierde toată sănătatea cât timp stă afară | playerhelicopter | variabilă | 480 |
Admin | |
playerinventory.directionaldropenabled |
(Generat) Când este activat, jucătorii pot arunca obiectele direcțional, privind în direcția dorită; dezactivează-l pentru a reveni la aruncarea doar sub efectul gravitației | playerinventory | variabilă | True |
Admin | |
playerinventory.forcebirthday |
(Generat) Când este activat, forțează starea evenimentului aniversar la true, indiferent de data reală; suprascrie verificarea de calendar IsBirthday(), pentru testare | playerinventory | variabilă | False |
Admin | |
player.keepteaondeath |
(Generat) Când este activat, efectele de ceai/buff active pe un jucător în momentul morții sunt păstrate pentru viața lui următoare, în loc să se piardă | player | variabilă | False |
Admin | |
player.tickrate_cl |
player | variabilă | 32 |
Admin | ||
player.tickrate_sv |
player | variabilă | 16 |
Admin | ||
player.woundforever |
Dacă starea de târâre expiră | player | variabilă | False |
Admin | |
polarbear.population |
Populația activă pe server, per km pătrat | polarbear | variabilă | 1 |
Admin | |
pooltable.debug_pool |
pooltable | variabilă | False |
Admin | ||
pooltable.idle_reset_seconds |
(Generat) Oricine poate reseta un joc de biliard cu care nimeni nu a interacționat de atâtea secunde | pooltable | variabilă | 180 |
Admin | |
pooltable.physics_update_rate |
pooltable | variabilă | 64 |
Admin | ||
pooltable.show_tooltips |
Afișează notificările tooltip ale jocului de biliard | pooltable | variabilă | False |
Admin | |
pooltable.watch_after_shot_seconds |
(Generat) Numărul de secunde cât trăgătorul rămâne așezat urmărindu-și lovitura înainte de a fi coborât | pooltable | variabilă | 2 |
Admin | |
powergrid.enabled |
powergrid | variabilă | True |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.