Rust Server Variables

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comenzi: 1,518
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
physicstumblingentity.tumbling_force_cone_angle Unghiul conului, în grade, pentru randomizarea direcției forței de răsturnare (tumbling) physicstumblingentity variabilă 30 Admin
physicstumblingentity.velocity_threshold_for_tumbling_force Viteza minimă necesară pentru ca unui obiect să i se aplice forța de răsturnare (tumbling) la coliziune physicstumblingentity variabilă 1.5 Admin
planterbox.outsidetestdistance (Generat) Distanța maximă în metri folosită la raycast pentru a stabili dacă o jardinieră este în aer liber și primește lumină naturală a soarelui planterbox variabilă 100 Admin
planterboxstatic.deepsearespawnchecktimer (Generat) Intervalul în secunde dintre verificările de reapariție pentru plantele cultivabile din jardinierele statice din zona deep sea; implicit 600s planterboxstatic variabilă 600 Admin
planterboxstatic.favourablegenechance Șansa ca o genă favorabilă să fie aleasă [0-1]. Setarea la 0 nu garantează că nu va fi aleasă nicio genă favorabilă, dar reduce mult șansele. planterboxstatic variabilă 0.5 Admin
player.adminsafezonelooting Să li se permită adminilor să jefuiască jucătorii incapacitați (sau cadavrul / rucsacul lor) în safe zone? player variabilă False Admin
playerboat.aboardplayercheckinterval (Generat) Intervalul în secunde dintre verificările care stabilesc dacă mai există jucători la bordul bărcii playerboat variabilă 2 Admin
playerboat.anchoreddriftdelayseconds (Generat) Timpul în secunde după ancorarea unei bărci după care aceasta devine eligibilă pentru deriva spre mal; implicit 21600s (6 ore) playerboat variabilă 21600 Admin
playerboat.cannonhitslowdownmultiplier Scalează încetinirea care apare când bărcile sunt lovite de tunuri. 0 înseamnă fără încetinire, 1 este maximul. playerboat variabilă 1 Admin
playerboat.clampthrustforcestoplane playerboat variabilă False Admin
playerboat.corpseseconds playerboat variabilă 1800 Admin
playerboat.debugvis (Generat) Când este activat, desenează vizualizări de depanare pentru starea bărcilor jucătorilor, inclusiv ținta derivei, direcția țărmului și zonele de putere playerboat variabilă False Admin
playerboat.decayminutes Cât timp trece până când o barcă își pierde toată sănătatea cât timp stă afară playerboat variabilă 720 Admin
playerboat.decaystartdelayminutes Cât timp trece până începe decay-ul după ultima folosire a bărcii playerboat variabilă 1440 Admin
playerboat.deepseatransitionpowerdowngraceduration (Generat) Durata în secunde, după intrarea în zona deep sea, pe care o are o barcă a unui jucător înainte ca motorul să i se oprească playerboat variabilă 10 Admin
playerboat.destructiblewrecksenabled playerboat variabilă True Admin
playerboat.dragbyangle_exponent playerboat variabilă 0.4 Admin
playerboat.dragbyangle_maxcontrib playerboat variabilă 50 Admin
playerboat.dragbyangle_maxdrag playerboat variabilă 2.2 Admin
playerboat.dragbyangle_mincontrib playerboat variabilă 5 Admin
playerboat.dragbyangle_mindrag playerboat variabilă 0.65 Admin
playerboat.editenabled playerboat variabilă True Admin
playerboat.enginepositioninfluences 0 - 1 playerboat variabilă 0.05 Admin
playerboat.finisheditingenabled playerboat variabilă True Admin
playerboat.hammerrepairenabled playerboat variabilă True Admin
playerboat.maxblockcount playerboat variabilă 180 Admin
playerboat.maxdeployablecount playerboat variabilă 120 Admin
playerboat.orphansendimmediate Când este activat, obiectele plasate pe bărci trimit actualizări de rețea imediate când sunt orfane în modul de editare, pentru a preveni oprirea sunetelor în buclă playerboat variabilă True Admin
playerboat.placementupthreshold (Generat) Unghiul maxim, în grade, față de verticală la care pot fi plasate blocuri de construcție pe barca unui jucător; implicit 30 grade playerboat variabilă 30 Admin
playerboat.powerdownonnoplayers (Generat) Când este activat, motoarele bărcilor jucătorilor sunt oprite când nu sunt jucători la bord; previne bărcile fără echipaj scăpate de sub control playerboat variabilă True Admin
playerboat.sailpositioninfluence 0 - 1 playerboat variabilă 0.1 Admin
playerboat.usedestructiblewreckstability playerboat variabilă True Admin
playerboat.velocitymax playerboat variabilă 15 Admin
player.dropbackpackondeath (Generat) Când este activat, jucătorii își lasă rucsacul ca sac de loot când mor; dezactivează-l pentru a preveni apariția lootului din rucsac la deces player variabilă True Admin
player.dropbackpackondowned (Generat) Când este activat, jucătorii își lasă rucsacul când sunt doborâți/răniți; dezactivează-l pentru a păstra rucsacul pe corp până la moarte sau recuperare player variabilă True Admin
playerhelicopter.insidedecayminutes Cât timp trece până când un elicopter al jucătorului își pierde toată sănătatea cât timp stă în interior playerhelicopter variabilă 2880 Admin
playerhelicopter.outsidedecayminutes Cât timp trece până când un elicopter al jucătorului își pierde toată sănătatea cât timp stă afară playerhelicopter variabilă 480 Admin
playerinventory.directionaldropenabled (Generat) Când este activat, jucătorii pot arunca obiectele direcțional, privind în direcția dorită; dezactivează-l pentru a reveni la aruncarea doar sub efectul gravitației playerinventory variabilă True Admin
playerinventory.forcebirthday (Generat) Când este activat, forțează starea evenimentului aniversar la true, indiferent de data reală; suprascrie verificarea de calendar IsBirthday(), pentru testare playerinventory variabilă False Admin
player.keepteaondeath (Generat) Când este activat, efectele de ceai/buff active pe un jucător în momentul morții sunt păstrate pentru viața lui următoare, în loc să se piardă player variabilă False Admin
player.tickrate_cl player variabilă 32 Admin
player.tickrate_sv player variabilă 16 Admin
player.woundforever Dacă starea de târâre expiră player variabilă False Admin
polarbear.population Populația activă pe server, per km pătrat polarbear variabilă 1 Admin
pooltable.debug_pool pooltable variabilă False Admin
pooltable.idle_reset_seconds (Generat) Oricine poate reseta un joc de biliard cu care nimeni nu a interacționat de atâtea secunde pooltable variabilă 180 Admin
pooltable.physics_update_rate pooltable variabilă 64 Admin
pooltable.show_tooltips Afișează notificările tooltip ale jocului de biliard pooltable variabilă False Admin
pooltable.watch_after_shot_seconds (Generat) Numărul de secunde cât trăgătorul rămâne așezat urmărindu-și lovitura înainte de a fi coborât pooltable variabilă 2 Admin
powergrid.enabled powergrid variabilă True Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.