Rust Admin Commands
아이템 지급 목록 →F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
명령어 653개
| 명령어 | 설명 | 카테고리 | 유형 | 기본 | 권한 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
player.wakeupall |
(자동 생성) 서버의 수면 중인 모든 플레이어를 한꺼번에 깨워요. 관리자/개발자/시네마틱 모드 전용이며 와이프 후 수면 플레이어 목록을 정리할 때 유용해요 | player | 서버 | 관리자 | ||
powergrid.fusestatus |
powergrid | 서버 | 관리자 | |||
powergrid.status |
powergrid | 서버 | 관리자 | |||
printpos <Steam64ID> |
현재 좌표 위치를 출력해요. 앞에 "sv"를 붙이면 플레이어의 Steam64ID를 입력해 그 위치를 얻을 수 있어요 | 일반 | 없음 | 다른 플레이어의 위치를 확인하려면 관리자 권한이 필요해요 | ||
profile.countsyncmoveentities |
(자동 생성) 동기식 이동 업데이트를 사용하는 모든 엔티티를 프리팹별로 묶어 세어 출력해요. 프레임마다 비용이 큰 엔티티 이동기를 찾는 데 도움이 돼요 | profile | 서버 | 관리자 | ||
profile.perfsnapshot |
profile.perfsnapshot [delay=15, int] [name='Profile', str, 확장자 없음, 최대 32자] [frames=10, int, 최대 10] [debug=false, 바이너리 스냅샷도 덤프] <frames>만큼의 JSON 성능 스냅샷을 생성하며 Perfetto 등의 도구에서 볼 수 있어요 | profile | 서버 | 관리자 | ||
profile.perfsnapshot_stream |
profile.perfsnapshot_stream [name='Profile', str, 확장자 없음, 최대 32자] [MainCap=32, int, 최대 256, 메인 스레드 버퍼 크기(메가바이트)] [WorkerCap=8, int, 최대 256, 각 워커 스레드 버퍼 크기(메가바이트)] [debug=false, 바이너리 스냅샷도 덤프] <mainCap>MB 분량의 데이터를 스트리밍해 Perfetto 등의 도구에서 볼 수 있는 JSON 스냅샷을 생성해요 | profile | 서버 | 관리자 | ||
profile.resetexportinterval |
(자동 생성) 프로파일러 내보내기 간격 타이머를 초기화해, 다음 내보내기가 지금부터 ExportIntervalS가 모두 지난 뒤에 이뤄지게 해요 | profile | 서버 | 관리자 | ||
profile.stopwatchingallocs |
할당 추적을 중지해요 | profile | 서버 | 관리자 | ||
profile.watchallocs |
매개변수: [Name = 'Allocs'] [maxStackDepth = 16]. 할당 추적을 시작하고, 조건이 충족되면 [Name].json.gz 기록을 덤프해요 | profile | 서버 | 관리자 | ||
quit |
게임을 종료하고 데스크톱으로 나가요. 앞에 "sv"를 붙이면 서버를 저장하고 종료해요 | 일반 | 없음 | 서버를 종료하려면 관리자 권한이 필요해요 | ||
rcon.ban_ip |
IP 주소를 RCON에서 차단해 접속하지 못하게 하고 해당 IP의 클라이언트를 모두 강제 퇴장시켜요. 영구적이며 유지돼요 | rcon | 서버 | 관리자 | ||
rcon.clear_rcon_failed_logins |
실패한 로그인 시도를 모두 지워요 | rcon | 서버 | 관리자 | ||
rcon.clear_subscribers |
서버에서 모든 구독자를 지워요. | rcon | 서버 | 관리자 | ||
rcon.print_rcon_bans |
영구 차단된 IP와 네트워크 표를 출력해요. JSON 오브젝트를 반환하려면 '--json'을 사용하세요 | rcon | 서버 | 관리자 | ||
rcon.print_rcon_clients |
접속 중인 RCON 클라이언트 표를 출력해요. JSON 오브젝트를 반환하려면 '--json'을 사용하세요 | rcon | 서버 | 관리자 | ||
rcon.print_rcon_failed_logins |
비밀번호 실패가 있는 클라이언트 표를 출력해요. JSON 오브젝트를 반환하려면 '--json'을 사용하세요 | rcon | 서버 | 관리자 | ||
rcon.subscribe |
현재 RCON 연결의 서버 상태 변경 구독을 켜거나 꺼요. 성능에 영향을 줄 수 있으므로 필요할 때만 사용하세요. | rcon | 서버 | 관리자 | ||
rcon.unban_ip |
RCON 접속이 차단된 IP 주소의 차단을 해제하고 모든 시도 기록도 제거해요 | rcon | 서버 | 관리자 | ||
refillvitals |
체력, 배고픔, 갈증을 가득 채워요 | 관리자 | 없음 | 예 | ||
relationshipmanager.addtoteam |
(자동 생성) 호출한 플레이어를 기존 팀에 추가해요. 필요하면 팀 항목을 만들어요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relationshipmanager.createandaddtoteam |
(자동 생성) 호출한 플레이어로 새 팀을 만들고 지정한 플레이어(UID)를 추가해요. 상태 문자열을 반환해요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relationshipmanager.fakeinvite |
(자동 생성) 지정한 팀 ID에서 호출한 플레이어에게 가짜 팀 초대를 보내요. 팀 초대 UI 흐름을 테스트하는 데 쓰여요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relationshipmanager.forceaddtoteam |
서버에 접속해 있든 아니든 플레이어를 팀에 추가해요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relationshipmanager.sleeptoggle |
(자동 생성) 호출한 관리자 플레이어가 바라보는(5m 이내) 엔티티의 수면/기상 상태를 전환해요. 관리자 전용이에요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relationshipmanager.trycreateteam |
(자동 생성) 호출한 플레이어를 리더로 새 팀을 만들어요. 팀이 비활성화되어 있으면(maxTeamSize == 0) 실패해요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relationshipmanager.wipe_all_contacts |
(자동 생성) 서버의 모든 플레이어의 관계 연락처 데이터를 지워요. 관리자 전용이에요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relationshipmanager.wipecontacts |
(자동 생성) 호출한 플레이어의 관계 연락처 데이터를 모두 지워요 | relationshipmanager | 서버 | 관리자 | ||
relay.cfg_reload |
디스크에서 Rust Relay 설정을 다시 불러와요. 이 경우 Rust Relay 기능이 중지돼요(relay.restart로 재시작) | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.cfg_save |
Rust Relay 설정을 디스크에 강제로 저장해요 | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.clear_queue |
릴레이 전송 큐를 비워요(릴레이 서버에 문제가 있을 때 유용해요) | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.reconnect_reset |
재접속 시도 기록을 지워 재접속 예산을 초기화해요 | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.restart |
Rust Relay 연결을 재시작하려고 시도해요(잠깐 랙이 생길 수 있어요) | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.rpc_whitelist_add |
RPC 허용 목록에 RPC 메시지를 추가해요 | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.rpc_whitelist_rebuild |
RPC 허용 목록 ID 목록을 다시 구성해요 | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.rpc_whitelist_remove |
RPC 허용 목록에서 RPC 메시지를 제거해요 | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.shutdown |
Rust Relay 서버 연결을 종료해요 | relay | 서버 | 관리자 | ||
relay.status |
Rust Relay의 상세 상태 보고서를 반환해요 | relay | 서버 | 관리자 | ||
removemoderator Steam64ID |
플레이어에게서 두 번째로 높은 관리자 권한 수준(1)을 제거해요 | 관리자 | 없음 | 예 | ||
removeowner Steam64ID |
플레이어에게서 가장 높은 관리자 권한 수준(2)을 제거해요 | 관리자 | 없음 | 예 | ||
render.tree_entities |
서버가 모두 보냈는지 확인하기 위해 나무의 수를 출력해요 | render | 서버 | 관리자 | ||
rentableshop.closenearestshop |
10m 이내에서 가장 가까운 상점을 닫아요. 테스트에 유용해요 | rentableshop | 서버 | 관리자 | ||
rentableshop.processrenttick |
rentableshop | 서버 | 관리자 | |||
rentableshop.randomiseownerofnearestshop |
10m 이내에서 가장 가까운 상점의 소유자를 무작위로 바꿔요. 테스트에 유용해요 | rentableshop | 서버 | 관리자 | ||
rentableshop.resettakeoverprotectionofclosestshop |
가장 가까운 상점의 인수 보호 기간을 초기화해요. 테스트에 유용해요 | rentableshop | 서버 | 관리자 | ||
resetstate Steam64ID |
지정한 플레이어의 상태를 초기화해요. 예를 들어 안전 구역에 대해 적대적인 상태 등이 해제돼요 | 관리자 | 없음 | 예 | ||
ridablehorse2.ragdoll |
ridablehorse2 | 서버 | 관리자 | |||
ridablehorse2.setforsale |
ridablehorse2 | 서버 | 관리자 | |||
ridablehorse2.sethorsebreed |
ridablehorse2 | 서버 | 관리자 | |||
ridablehorse.ragdoll |
(자동 생성) 호출한 관리자 플레이어 바로 앞에 있는 탈 수 있는 말 엔티티를 래그돌 상태로 만들어요. 말 물리와 사망 상태를 테스트할 때 유용해요 | ridablehorse | 서버 | 관리자 |
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자주 묻는 질문
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