Rust Server Variables
아이템 지급 목록 →F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
명령어 1,518개
| 명령어 | 설명 | 카테고리 | 유형 | 기본 | 권한 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
physicstumblingentity.tumbling_force_cone_angle |
구르는 힘의 방향을 무작위로 정하는 원뿔 각도(도)예요 | physicstumblingentity | 변수 | 30 |
관리자 | |
physicstumblingentity.velocity_threshold_for_tumbling_force |
충돌 시 오브젝트에 구르는 힘이 적용되기 위해 필요한 최소 속도예요 | physicstumblingentity | 변수 | 1.5 |
관리자 | |
planterbox.outsidetestdistance |
(자동 생성) 화분이 실외에 있어 자연 햇빛을 받는지 판단하기 위해 레이캐스트할 때의 최대 거리(미터)예요 | planterbox | 변수 | 100 |
관리자 | |
planterboxstatic.deepsearespawnchecktimer |
(자동 생성) 심해 구역 안의 고정 화분에서 재배 식물이 리스폰되는지 확인하는 주기(초)예요. 기본값은 600초예요 | planterboxstatic | 변수 | 600 |
관리자 | |
planterboxstatic.favourablegenechance |
유리한 유전자가 선택될 확률이에요 [0-1]. 이 값을 0로 설정해도 유리한 유전자가 전혀 선택되지 않는 것은 아니지만, 확률이 크게 줄어들어요. | planterboxstatic | 변수 | 0.5 |
관리자 | |
player.adminsafezonelooting |
관리자가 안전 구역에서 무력화된 플레이어(또는 그 시체/가방)를 루팅할 수 있도록 허용할지 여부예요 | player | 변수 | False |
관리자 | |
playerboat.aboardplayercheckinterval |
(자동 생성) 보트에 아직 탑승한 플레이어가 있는지 확인하는 주기(초)예요 | playerboat | 변수 | 2 |
관리자 | |
playerboat.anchoreddriftdelayseconds |
(자동 생성) 보트가 닻을 내린 뒤 해안으로 떠내려갈 수 있게 되기까지의 시간(초)이에요. 기본값은 21600초(6시간)예요 | playerboat | 변수 | 21600 |
관리자 | |
playerboat.cannonhitslowdownmultiplier |
보트가 대포에 맞았을 때 발생하는 감속 정도를 조정해요. 0은 감속 없음, 1은 최대예요. | playerboat | 변수 | 1 |
관리자 | |
playerboat.clampthrustforcestoplane |
playerboat | 변수 | False |
관리자 | ||
playerboat.corpseseconds |
playerboat | 변수 | 1800 |
관리자 | ||
playerboat.debugvis |
(자동 생성) 활성화하면 표류 목표, 해안 방향, 동력 구역을 포함한 플레이어 보트 상태의 디버그 시각화를 그려요 | playerboat | 변수 | False |
관리자 | |
playerboat.decayminutes |
보트가 야외에서 체력을 모두 잃기까지 걸리는 시간이에요 | playerboat | 변수 | 720 |
관리자 | |
playerboat.decaystartdelayminutes |
보트를 마지막으로 사용한 뒤 디케이가 시작되기까지의 시간이에요 | playerboat | 변수 | 1440 |
관리자 | |
playerboat.deepseatransitionpowerdowngraceduration |
(자동 생성) 플레이어 보트가 심해 구역에 들어간 뒤 엔진이 꺼지기까지의 시간(초)이에요 | playerboat | 변수 | 10 |
관리자 | |
playerboat.destructiblewrecksenabled |
playerboat | 변수 | True |
관리자 | ||
playerboat.dragbyangle_exponent |
playerboat | 변수 | 0.4 |
관리자 | ||
playerboat.dragbyangle_maxcontrib |
playerboat | 변수 | 50 |
관리자 | ||
playerboat.dragbyangle_maxdrag |
playerboat | 변수 | 2.2 |
관리자 | ||
playerboat.dragbyangle_mincontrib |
playerboat | 변수 | 5 |
관리자 | ||
playerboat.dragbyangle_mindrag |
playerboat | 변수 | 0.65 |
관리자 | ||
playerboat.editenabled |
playerboat | 변수 | True |
관리자 | ||
playerboat.enginepositioninfluences |
0 - 1 | playerboat | 변수 | 0.05 |
관리자 | |
playerboat.finisheditingenabled |
playerboat | 변수 | True |
관리자 | ||
playerboat.hammerrepairenabled |
playerboat | 변수 | True |
관리자 | ||
playerboat.maxblockcount |
playerboat | 변수 | 180 |
관리자 | ||
playerboat.maxdeployablecount |
playerboat | 변수 | 120 |
관리자 | ||
playerboat.orphansendimmediate |
활성화하면 편집 모드 중 보트의 설치물이 고아가 될 때 즉시 네트워크 업데이트를 보내 반복 재생되는 소리가 끊기지 않게 해요 | playerboat | 변수 | True |
관리자 | |
playerboat.placementupthreshold |
(자동 생성) 플레이어 보트에 건축 블록을 설치할 수 있는 수직 기준 최대 각도(도)예요. 기본값은 30도예요 | playerboat | 변수 | 30 |
관리자 | |
playerboat.powerdownonnoplayers |
(자동 생성) 활성화하면 탑승한 플레이어가 없을 때 플레이어 보트 엔진이 꺼져요. 무인 보트가 폭주하는 것을 막아줘요 | playerboat | 변수 | True |
관리자 | |
playerboat.sailpositioninfluence |
0 - 1 | playerboat | 변수 | 0.1 |
관리자 | |
playerboat.usedestructiblewreckstability |
playerboat | 변수 | True |
관리자 | ||
playerboat.velocitymax |
playerboat | 변수 | 15 |
관리자 | ||
player.dropbackpackondeath |
(자동 생성) 활성화하면 플레이어가 죽을 때 배낭을 전리품 가방으로 떨어뜨려요. 비활성화하면 사망 시 배낭 전리품이 나타나지 않아요 | player | 변수 | True |
관리자 | |
player.dropbackpackondowned |
(자동 생성) 활성화하면 플레이어가 쓰러지거나 부상당했을 때 배낭을 떨어뜨려요. 비활성화하면 사망하거나 회복할 때까지 배낭이 몸에 남아 있어요 | player | 변수 | True |
관리자 | |
playerhelicopter.insidedecayminutes |
플레이어 헬리콥터가 실내에서 체력을 모두 잃기까지 걸리는 시간이에요 | playerhelicopter | 변수 | 2880 |
관리자 | |
playerhelicopter.outsidedecayminutes |
플레이어 헬리콥터가 야외에서 체력을 모두 잃기까지 걸리는 시간이에요 | playerhelicopter | 변수 | 480 |
관리자 | |
playerinventory.directionaldropenabled |
(자동 생성) 활성화하면 플레이어가 원하는 방향을 바라보며 아이템을 방향을 정해 버릴 수 있어요. 비활성화하면 중력에만 따라 떨어져요 | playerinventory | 변수 | True |
관리자 | |
playerinventory.forcebirthday |
(자동 생성) 활성화하면 실제 날짜와 관계없이 생일 이벤트 상태를 true로 강제해요. 테스트를 위해 IsBirthday() 달력 확인을 덮어써요 | playerinventory | 변수 | False |
관리자 | |
player.keepteaondeath |
(자동 생성) 활성화하면 사망 시점에 플레이어에게 적용 중이던 차/버프 효과가 사라지지 않고 다음 생으로 이어져요 | player | 변수 | False |
관리자 | |
player.tickrate_cl |
player | 변수 | 32 |
관리자 | ||
player.tickrate_sv |
player | 변수 | 16 |
관리자 | ||
player.woundforever |
기어가기 상태가 만료되는지 여부예요 | player | 변수 | False |
관리자 | |
polarbear.population |
서버에서 활성화된 개체 수로, 제곱킬로미터당이에요 | polarbear | 변수 | 1 |
관리자 | |
pooltable.debug_pool |
pooltable | 변수 | False |
관리자 | ||
pooltable.idle_reset_seconds |
(자동 생성) 아무도 상호작용하지 않은 당구 게임을 이 시간(초)이 지나면 누구나 초기화할 수 있어요 | pooltable | 변수 | 180 |
관리자 | |
pooltable.physics_update_rate |
pooltable | 변수 | 64 |
관리자 | ||
pooltable.show_tooltips |
당구 게임 툴팁 알림을 표시해요 | pooltable | 변수 | False |
관리자 | |
pooltable.watch_after_shot_seconds |
(자동 생성) 사수가 자신의 샷을 지켜보며 앉아 있다가 내려지기까지의 시간(초)이에요 | pooltable | 변수 | 2 |
관리자 | |
powergrid.enabled |
powergrid | 변수 | True |
관리자 |
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자주 묻는 질문
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