Rust Server Variables
Give Eşya Listesi →F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 komut
| Komut | Açıklama | Kategori | Tür | Varsayılan | İzin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
physicstumblingentity.tumbling_force_cone_angle |
Takla atma kuvveti yönünü rastgeleleştirmek için derece cinsinden koni açısı | physicstumblingentity | değişken | 30 |
Admin | |
physicstumblingentity.velocity_threshold_for_tumbling_force |
Bir nesneye çarpışmada takla kuvveti uygulanması için gereken asgari hız | physicstumblingentity | değişken | 1.5 |
Admin | |
planterbox.outsidetestdistance |
(Otomatik) Bir saksı kutusunun açık havada olup olmadığını ve doğal güneş ışığı alıp almadığını belirlemek için raycast yapılırken kullanılan azami mesafe (metre) | planterbox | değişken | 100 |
Admin | |
planterboxstatic.deepsearespawnchecktimer |
(Otomatik) Derin Deniz bölgesindeki statik saksı kutularında yetiştirilebilir bitkiler için yeniden doğma kontrolleri arasındaki aralık (saniye); varsayılan 600 sn | planterboxstatic | değişken | 600 |
Admin | |
planterboxstatic.favourablegenechance |
Avantajlı bir genin seçilme şansı [0-1]. Bunu 0 yapmak hiçbir avantajlı genin seçilmeyeceğini garanti etmez, ancak şansı büyük ölçüde azaltır. | planterboxstatic | değişken | 0.5 |
Admin | |
player.adminsafezonelooting |
Yöneticilerin güvenli bölgelerde etkisiz hale getirilmiş oyuncuları (veya cesetlerini / çantalarını) yağmalamasına izin verilsin mi? | player | değişken | False |
Admin | |
playerboat.aboardplayercheckinterval |
(Otomatik) Teknede hâlâ oyuncu olup olmadığını belirleyen kontroller arasındaki aralık (saniye) | playerboat | değişken | 2 |
Admin | |
playerboat.anchoreddriftdelayseconds |
(Otomatik) Bir tekne demirlendikten sonra kıyıya sürüklenmeye uygun hale gelmesine kadar geçen süre (saniye); varsayılan 21600 sn (6 saat) | playerboat | değişken | 21600 |
Admin | |
playerboat.cannonhitslowdownmultiplier |
Teknelere toplar çarptığında oluşan yavaşlamayı ölçekler. 0 yavaşlama yok, 1 azami. | playerboat | değişken | 1 |
Admin | |
playerboat.clampthrustforcestoplane |
playerboat | değişken | False |
Admin | ||
playerboat.corpseseconds |
playerboat | değişken | 1800 |
Admin | ||
playerboat.debugvis |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde sürüklenme hedefi, kıyı yönü ve güç bölgeleri dahil oyuncu teknesi durumu için hata ayıklama görselleştirmeleri çizer | playerboat | değişken | False |
Admin | |
playerboat.decayminutes |
Bir teknenin dışarıdayken tüm canını kaybetmesi ne kadar sürer | playerboat | değişken | 720 |
Admin | |
playerboat.decaystartdelayminutes |
Teknenin son kullanımından sonra çürümenin başlamasına ne kadar süre kaldığı | playerboat | değişken | 1440 |
Admin | |
playerboat.deepseatransitionpowerdowngraceduration |
(Otomatik) Bir oyuncu teknesinin Derin Deniz bölgesine girdikten sonra motorunun kapanmasına kadar geçen süre (saniye) | playerboat | değişken | 10 |
Admin | |
playerboat.destructiblewrecksenabled |
playerboat | değişken | True |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_exponent |
playerboat | değişken | 0.4 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_maxcontrib |
playerboat | değişken | 50 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_maxdrag |
playerboat | değişken | 2.2 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_mincontrib |
playerboat | değişken | 5 |
Admin | ||
playerboat.dragbyangle_mindrag |
playerboat | değişken | 0.65 |
Admin | ||
playerboat.editenabled |
playerboat | değişken | True |
Admin | ||
playerboat.enginepositioninfluences |
0 - 1 | playerboat | değişken | 0.05 |
Admin | |
playerboat.finisheditingenabled |
playerboat | değişken | True |
Admin | ||
playerboat.hammerrepairenabled |
playerboat | değişken | True |
Admin | ||
playerboat.maxblockcount |
playerboat | değişken | 180 |
Admin | ||
playerboat.maxdeployablecount |
playerboat | değişken | 120 |
Admin | ||
playerboat.orphansendimmediate |
Etkinleştirildiğinde teknelerdeki deployable'lar düzenleme modunda sahipsiz kaldıklarında, döngüsel seslerin kesilmesini önlemek için anında ağ güncellemeleri gönderir | playerboat | değişken | True |
Admin | |
playerboat.placementupthreshold |
(Otomatik) Bir oyuncu teknesine inşa bloklarının yerleştirilebileceği dikeyden azami açı (derece); varsayılan 30 derece | playerboat | değişken | 30 |
Admin | |
playerboat.powerdownonnoplayers |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde oyuncu teknelerinin motorları teknede oyuncu yokken kapanır; başıboş insansız teknelerin önüne geçer | playerboat | değişken | True |
Admin | |
playerboat.sailpositioninfluence |
0 - 1 | playerboat | değişken | 0.1 |
Admin | |
playerboat.usedestructiblewreckstability |
playerboat | değişken | True |
Admin | ||
playerboat.velocitymax |
playerboat | değişken | 15 |
Admin | ||
player.dropbackpackondeath |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde oyuncular öldüklerinde sırt çantalarını ganimet çantası olarak düşürür; ölümde sırt çantası ganimetinin görünmesini önlemek için devre dışı bırak | player | değişken | True |
Admin | |
player.dropbackpackondowned |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde oyuncular yere yıkıldığında/yaralandığında sırt çantalarını düşürür; sırt çantasını ölüm veya iyileşmeye kadar vücutta tutmak için devre dışı bırak | player | değişken | True |
Admin | |
playerhelicopter.insidedecayminutes |
Bir oyuncu helikopterinin içerideyken tüm canını kaybetmesi ne kadar sürer | playerhelicopter | değişken | 2880 |
Admin | |
playerhelicopter.outsidedecayminutes |
Bir oyuncu helikopterinin dışarıdayken tüm canını kaybetmesi ne kadar sürer | playerhelicopter | değişken | 480 |
Admin | |
playerinventory.directionaldropenabled |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde oyuncular istenen yöne bakarak eşyaları yönlü şekilde bırakabilir; yalnızca yerçekimiyle bırakmaya dönmek için devre dışı bırak | playerinventory | değişken | True |
Admin | |
playerinventory.forcebirthday |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde gerçek tarihten bağımsız olarak doğum günü etkinliği durumunu true yapmaya zorlar; test için IsBirthday() takvim kontrolünü geçersiz kılar | playerinventory | değişken | False |
Admin | |
player.keepteaondeath |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde bir oyuncuda ölüm anında aktif olan çay/buff efektleri kaybolmak yerine bir sonraki yaşamına taşınır | player | değişken | False |
Admin | |
player.tickrate_cl |
player | değişken | 32 |
Admin | ||
player.tickrate_sv |
player | değişken | 16 |
Admin | ||
player.woundforever |
Sürünme durumunun süresinin dolup dolmadığı | player | değişken | False |
Admin | |
polarbear.population |
Sunucuda aktif nüfus, km² başına | polarbear | değişken | 1 |
Admin | |
pooltable.debug_pool |
pooltable | değişken | False |
Admin | ||
pooltable.idle_reset_seconds |
(Otomatik) Bu kadar saniyedir kimsenin etkileşime girmediği bir bilardo oyununu herkes sıfırlayabilir | pooltable | değişken | 180 |
Admin | |
pooltable.physics_update_rate |
pooltable | değişken | 64 |
Admin | ||
pooltable.show_tooltips |
Bilardo oyunu ipucu bildirimlerini göster | pooltable | değişken | False |
Admin | |
pooltable.watch_after_shot_seconds |
(Otomatik) Atış yapan oyuncunun atışını izlerken inmeden önce oturmaya devam ettiği saniye | pooltable | değişken | 2 |
Admin | |
powergrid.enabled |
powergrid | değişken | True |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Sık Sorulan Sorular
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.