Rust Admin Commands
アイテム付与リスト →F1メニューまたはRCONで使えるコンソールコマンドです。出典: Rust自身が生成するコマンドのメタデータをコミュニティが管理しているエクスポートです。網羅的なものではなく、参考情報としてご利用ください。
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
コマンド数: 653
| コマンド | 説明 | カテゴリ | 種類 | デフォルト | 権限 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
territory.clear |
すべての領地の所有権を消去します | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.createfaction |
陣営を作成するか、既存の陣営の色を変更します: territory.createfaction <name> <html colour, e.g. #FF0000 or #FF0000B0> | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.destroy |
領地グリッドを完全に削除します | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.factions |
作成された陣営とその色の一覧を表示します | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.fill |
すべての六角形セルを埋めます: territory.fill <faction name|none> | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.setat |
ワールド位置を含む六角形セルを設定します: territory.setat <x> <z> <faction name|none> | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.setcell |
インデックスで六角形セルを設定します: territory.setcell <cell> <faction name|none> | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.sethere |
自分の位置にある六角形セルを設定します: territory.sethere <faction name|none> | territory | サーバー | 管理者 | ||
territory.state |
領地グリッドのJSONレポートを返します: 寸法、オフセット、陣営ごとの内訳(保有セル数、占有地に占める割合、リージョン数)を保有数順に並べたもの | territory | サーバー | 管理者 | ||
travellingvendor.spawn |
(自動生成) 実行したプレイヤーの位置に最も近い環状道路上に旅の商人をスポーンさせます。travellingvendor.spawnとして登録されています | travellingvendor | サーバー | 管理者 | ||
travellingvendor.startevent |
(自動生成) 旅の商人のイベントインスタンスをスポーンさせます。travellingvendor.starteventとして登録されています | travellingvendor | サーバー | 管理者 | ||
triggerbase.clearexcludelayers |
(自動生成) 登録されているすべてのTriggerBaseインスタンスから除外レイヤーの設定を削除し、すべてのレイヤーを検知する状態にリセットします | triggerbase | サーバー | 管理者 | ||
triggerbase.setexcludelayers |
(自動生成) 登録されているすべてのTriggerBaseインスタンスに、設定された除外レイヤーマスクを適用し、不要なレイヤーの検知を除外します | triggerbase | サーバー | 管理者 | ||
tutorialisland.debugislandpositions |
tutorialisland | サーバー | 管理者 | |||
unban Steam64ID |
BANされたプレイヤーのBANを解除します | 管理者 | なし | はい | ||
unmute Steam64ID/index |
管理者でない場合はローカルでプレイヤーのミュートを解除します。steam64IDの代わりに、"mutelist"コマンドで表示されたミュート済みプレイヤーのインデックスを使用できます。管理者として使用すると、サーバー全体でそのプレイヤーのミュートを解除します | 一般 | なし | ローカルまたはグローバルのミュート機能によって異なります | ||
users |
サーバー上のプレイヤーを、Steam64IDと名前とともに返します | 管理者 | なし | はい | ||
vddraw.setisrecording |
(自動生成) VDDrawの記録状態を切り替えるか、明示的に設定します。有効にすると、リプレイ用のDDrawコマンドのキャプチャを開始し、無効にすると記録を停止します | vddraw | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.autohover |
(自動生成) 実行したプレイヤーが操縦しているミニコプターの自動ホバーモードを切り替えます。パイロットの入力なしに自動的に高度を維持します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.boatdriftinfo |
すべてのボートの漂流状況を出力します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.fixcars |
プレイヤーから10m以内の乗り物を、体力を全回復し、エンジンに燃料を追加するなどして修理します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killboats |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべてのボート(ローボート、RHIB)を破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killcars |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべてのモジュラーカーを破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killdrones |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべてのドローンを破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killminis |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべてのミニコプターを破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killmotorbikes |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべてのバイクを破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killpushbikes |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべての自転車を破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killscraphelis |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべてのスクラップ輸送ヘリコプターを破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.killtrains |
(自動生成) 現在サーバー上にスポーンしているすべての列車を破壊します | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.stop_all_trains |
(自動生成) サーバー上のすべての列車エンティティを即座に停止し、速度をゼロにします。デッドロックした列車の経路を解消するのに便利です | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.train_list |
すべての列車エンジンを、エンティティIDと現在の速度とともに一覧表示します。 | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.train_speed |
列車の目標速度をkm/hで設定します。使い方: vehicle.train_speed <km/h> (見ている対象)、または vehicle.train_speed <id> <km/h>。負の値 = 後退。 | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.train_speed_all |
すべての列車に同じ目標速度をkm/hで設定します。使い方: vehicle.train_speed_all <km/h>。負の値 = 後退。 | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vehicle.train_stop |
列車を徐々にブレーキをかけて停止させます。使い方: vehicle.train_stop (見ている対象)、または vehicle.train_stop <id>。 | vehicle | サーバー | 管理者 | ||
vendingmachine.clearallvendingcustomerhistory |
すべての自動販売機のバックエンドの顧客統計データを消去します。処理に時間がかかります。 | vendingmachine | サーバー | 管理者 | ||
vendingmachine.clearallvendinghistory |
すべての自動販売機のバックエンドの統計データを消去します。処理に時間がかかります。 | vendingmachine | サーバー | 管理者 | ||
voice.togglevoicerangeboost |
プレイヤーのボイス範囲ブーストを有効/無効にします。例: ToggleVoiceRangeBoost sam 1 | voice | サーバー | 管理者 | ||
wakeupall |
スリープ中のすべてのNPCプレイヤーを起こします | 管理者 | なし | はい | ||
watertreatmentflowratebroadcast.force_flow_rate |
水処理施設の毎分の流量を強制します。引数を渡さないと、上書きを解除して圧力から導かれる状態に戻ります。 | watertreatmentflowratebroadcast | サーバー | 管理者 | ||
watertreatmentflowratebroadcast.get_num_broadcasters |
watertreatmentflowratebroadcast | サーバー | 管理者 | |||
watertreatmentflowratebroadcast.get_num_listeners |
watertreatmentflowratebroadcast | サーバー | 管理者 | |||
watertreatmentswitchbroadcast.get_num_listeners |
watertreatmentswitchbroadcast | サーバー | 管理者 | |||
watertreatmentswitchbroadcast.senddebugbroadcast |
watertreatmentswitchbroadcast | サーバー | 管理者 | |||
watertreatmentwatertank.debug_wtp_pressure |
watertreatmentwatertank | サーバー | 管理者 | |||
watertreatmentwatertank.force_pressure |
watertreatmentwatertank | サーバー | 管理者 | |||
waypointrace.startrace |
waypointrace | サーバー | 管理者 | |||
wipetimer.printtimezones |
(自動生成) サーバーマシンで利用可能なすべてのシステム、Windows、IANAタイムゾーンの識別子のJSONリストを出力します | wipetimer | サーバー | 管理者 | ||
wipetimer.printwipe |
(自動生成) 次回のワイプ日、頻度、残り時間を含む、現在のワイプタイマーの状態を出力します | wipetimer | サーバー | 管理者 | ||
workshop.print_approved_skins |
(自動生成) サーバー上のワークショップで承認されているすべてのスキンを、アイテムのショートネームと承認されたスキンIDとともに一覧で出力します | workshop | サーバー | 管理者 | ||
world.drawbounds |
(自動生成) 指定した秒数のあいだ、ワールドの境界(赤)、地形のマージン(黄)、ディープシーの境界(シアン)、ポータルの境界(緑/マゼンタ)を示す平らなワイヤーフレームのボックスをワールド内に描画します | world | サーバー | 管理者 |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
よくある質問
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.