Rust Admin Commands
give 物品列表 →用于 F1 菜单或 RCON 的控制台命令。来源:社区维护的 Rust 自身生成的命令元数据导出——请将其视为有用的参考,而非详尽无遗的清单。
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
命令数:653
| 命令 | 描述 | 分类 | 类型 | 默认 | 权限 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
territory.clear |
清除所有领地所有权 | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.createfaction |
创建一个阵营,或重新为已有阵营着色:territory.createfaction <name> <html colour,例如 #FF0000 或 #FF0000B0> | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.destroy |
完全移除领地网格 | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.factions |
列出已创建的阵营及其颜色 | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.fill |
填充每个六边形格子:territory.fill <faction name|none> | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.setat |
设置包含某个世界坐标的六边形格子:territory.setat <x> <z> <faction name|none> | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.setcell |
按索引设置六边形格子:territory.setcell <cell> <faction name|none> | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.sethere |
设置你所在位置的六边形格子:territory.sethere <faction name|none> | territory | 服务器 | 管理员 | ||
territory.state |
返回领地网格的 JSON 报告:尺寸、偏移量以及按持有量排序的各阵营明细(持有格子数、占已占领土地的份额、区域数量) | territory | 服务器 | 管理员 | ||
travellingvendor.spawn |
(自动生成)在调用玩家位置最近的环形公路上生成一个旅行商人;注册为 travellingvendor.spawn | travellingvendor | 服务器 | 管理员 | ||
travellingvendor.startevent |
(自动生成)生成一个旅行商人事件实例;注册为 travellingvendor.startevent | travellingvendor | 服务器 | 管理员 | ||
triggerbase.clearexcludelayers |
(自动生成)移除所有已注册 TriggerBase 实例上的排除层配置,将其重置为检测所有层 | triggerbase | 服务器 | 管理员 | ||
triggerbase.setexcludelayers |
(自动生成)将配置的排除层掩码应用于所有已注册的 TriggerBase 实例,以过滤掉不需要的层检测 | triggerbase | 服务器 | 管理员 | ||
tutorialisland.debugislandpositions |
tutorialisland | 服务器 | 管理员 | |||
unban Steam64ID |
解除被封禁玩家的封禁 | 管理员 | 无 | 是 | ||
unmute Steam64ID/index |
非管理员使用时在本地取消禁言该玩家,可使用「mutelist」命令中被禁言玩家的索引代替 steam64ID。管理员使用时则对服务器全局取消禁言该玩家 | 通用 | 无 | 取决于本地或全局静音功能 | ||
users |
返回服务器上的玩家及其 Steam64ID 和名称 | 管理员 | 无 | 是 | ||
vddraw.setisrecording |
(自动生成)切换或显式设置 VDDraw 录制状态;启用时开始捕获 DDraw 命令以供回放;禁用时停止录制 | vddraw | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.autohover |
(自动生成)切换调用玩家驾驶的迷你直升机的自动悬停模式,无需驾驶员输入即可自动保持高度 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.boatdriftinfo |
输出所有船只的漂移状态 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.fixcars |
修复玩家 10m 范围内的载具,包括将生命值修复至满、为引擎添加燃料等 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killboats |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有船只载具(划艇、RHIB) | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killcars |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有模块化汽车载具 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killdrones |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有无人机载具 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killminis |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有迷你直升机载具 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killmotorbikes |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有摩托车载具 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killpushbikes |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有脚踏车载具 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killscraphelis |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有废料运输直升机载具 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.killtrains |
(自动生成)摧毁服务器上当前生成的所有火车载具 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.stop_all_trains |
(自动生成)立即停止服务器上所有火车实体,将其速度归零;适用于清理死锁的火车路径 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.train_list |
列出所有火车头及其实体 ID 和当前速度。 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.train_speed |
设置火车的目标速度(km/h)。用法:vehicle.train_speed <km/h>(注视目标)或 vehicle.train_speed <id> <km/h>。负数 = 倒车。 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.train_speed_all |
将所有火车设为相同的目标速度(km/h)。用法:vehicle.train_speed_all <km/h>。负数 = 倒车。 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vehicle.train_stop |
逐渐制动使火车停下。用法:vehicle.train_stop(注视目标)或 vehicle.train_stop <id>。 | vehicle | 服务器 | 管理员 | ||
vendingmachine.clearallvendingcustomerhistory |
清除所有售货机上的后端顾客统计数据。操作缓慢。 | vendingmachine | 服务器 | 管理员 | ||
vendingmachine.clearallvendinghistory |
清除所有售货机上的后端统计数据。操作缓慢。 | vendingmachine | 服务器 | 管理员 | ||
voice.togglevoicerangeboost |
启用/禁用玩家的语音范围增强,例如 ToggleVoiceRangeBoost sam 1 | voice | 服务器 | 管理员 | ||
wakeupall |
唤醒所有睡眠中的 NPC 玩家 | 管理员 | 无 | 是 | ||
watertreatmentflowratebroadcast.force_flow_rate |
强制设定水处理厂每分钟的流速。不带参数则解除覆盖并恢复为由压力推导的状态。 | watertreatmentflowratebroadcast | 服务器 | 管理员 | ||
watertreatmentflowratebroadcast.get_num_broadcasters |
watertreatmentflowratebroadcast | 服务器 | 管理员 | |||
watertreatmentflowratebroadcast.get_num_listeners |
watertreatmentflowratebroadcast | 服务器 | 管理员 | |||
watertreatmentswitchbroadcast.get_num_listeners |
watertreatmentswitchbroadcast | 服务器 | 管理员 | |||
watertreatmentswitchbroadcast.senddebugbroadcast |
watertreatmentswitchbroadcast | 服务器 | 管理员 | |||
watertreatmentwatertank.debug_wtp_pressure |
watertreatmentwatertank | 服务器 | 管理员 | |||
watertreatmentwatertank.force_pressure |
watertreatmentwatertank | 服务器 | 管理员 | |||
waypointrace.startrace |
waypointrace | 服务器 | 管理员 | |||
wipetimer.printtimezones |
(自动生成)输出服务器机器上可用的所有系统、Windows 和 IANA 时区标识符的 JSON 列表 | wipetimer | 服务器 | 管理员 | ||
wipetimer.printwipe |
(自动生成)输出当前重置计时器状态,包括下次重置日期、频率和剩余时间 | wipetimer | 服务器 | 管理员 | ||
workshop.print_approved_skins |
(自动生成)输出服务器上所有创意工坊已批准皮肤的列表,显示其物品短名称和已批准的皮肤 ID | workshop | 服务器 | 管理员 | ||
world.drawbounds |
(自动生成)在世界中按给定秒数绘制平面线框盒,显示世界边界(红色)、地形边缘(黄色)、深海边界(青色)和传送门边界(绿色/品红色) | world | 服务器 | 管理员 |
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常见问题
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