Aggiornamenti di Rust
Tutti i devblog e gli aggiornamenti della community pubblicati da Facepunch, dal più recente. Ognuno rimanda al post ufficiale su rust.facepunch.com/news. Il grande aggiornamento mensile arriva con il force wipe del primo giovedì del mese; il calendario dei wipe di Rust mostra quali server hanno appena fatto wipe e quali lo faranno dopo.
Osi entrare nel... ah, sei entrato dritto dentro.
È arrivato il giorno della patch, con tantissimi cambiamenti. I server vengono wipati così i nuovi dungeon possono incombere sul paesaggio. Ci sono anche modifiche alla generazione procedurale, puoi riassegnare i tasti, l'Eoka ha ricevuto un buff, la ricarica è molto più rapida e tanto altro.
Com'è avere il cuore spezzato in Rust. Sempre che tu abbia un cuore.
Stiamo lavorando per migliorare i server ufficiali, rendere più interessante il mondo sottomarino, i nuovi dungeon e tunnel e altro. Inoltre, le nostre nuvole ora sembrano dannatamente soffici.
Vieni a vedere la città morta di Titan. Inoltre, Vertiigo raggiunge i 100k iscritti, c'è dell'ottimo machinima e uno sguardo alla base votata come la più probabile da raidare.
Guarda quella nuova arma! L'M249 è arrivato. Insieme a grandi cambiamenti al pumpjack (per ora è sparito), alcuni nerf ai fucili, ritocchi ai progetti, modifiche alla stabilità delle costruzioni e altro.
Un concept della <strong>community</strong> per un allarme, un evento benefico di grande successo, un'arma ispirata a Rust, Darth Vader torna su Rust e altro.
Nessuna patch, ma il primo sguardo all'M249, un'arma così potente che si può ottenere solo distruggendo un elicottero. C'è anche il primo sguardo ai nuovi NPC umani, un nerf alla torcia, exploit eliminati, ritocchi alle costruzioni e tantissimo altro.
Un'anteprima dello stream benefico di <a href="http://www.charitablerust.com/">Charitable Rust</a> di <a href="https://www.rustafied.com/">Rustafied</a> a tema carnevale, in arrivo questo weekend. In più la visita di Bob Ross, tanta arte e qualche idea divertente per lo strumento fotocamera nel gioco
Tanti miglioramenti per la casa questa settimana. Ora hai feritoie e persiane per proteggere la tua base (o per guardare nostalgicamente i tramonti), e scaffali su cui impilare le casse. Abbiamo reso craftabili porte e finestre, reintrodotto il Cancello di Pietra, armeggiato con il sistema di costruzione e molto altro.
Progetti come arte, basket con le rocce (e ingressi esplosivi), impeccabile roleplay romano, un trailer fatto dai giocatori e altro.
Abbiamo aggiunto la torretta sentinella, asce da lancio (e altre armi e attrezzi), stendardi e nuovi cartelli. Ci sono anche ritocchi all'armadio di costruzione, la rimozione del mezzo blocco spesso usato male (e come lo sostituiremo) e molto altro.
Un aggiornamento ricco di video. Guarda vaste città nel gioco, dedicati al voyeurismo, guarda uno scontro contro più elicotteri e sbellicati dalle risate con il giocatore più basso di Rust.
Le torrette sentinella sono online, correzioni di bug, miglioramenti delle prestazioni e arte
Sognare un mondo migliore, usare le zucche per i raid, Fallout: New Vegas rifatto in Rust, machinima straordinari e altro.
Abbiamo appena rilasciato un aggiornamento per accompagnare il <a href="http://playrust.com/devblog-82/">post del blog di ieri</a>. Ecco il changelog.
Lanterne di zucca, un menu opzioni rielaborato, collider delle costruzioni migliori, il primo passo verso la possibilità di dipingere l'interno della tua base, ulteriori avventure nell'ottimizzazione e altro.
Entra in questo post, se hai il coraggio...
Il primo sguardo alla nuova torretta automatica, altro lavoro sul bilanciamento dell'arco, abbiamo aggiunto un segnalatore di bug nel gioco, abbiamo un sondaggio su cosa dovremmo concentrarci e molto altro.
Vieni a morire a cena* con me.
Gli aggiornamenti di sviluppo e le note delle patch ufficiali di Rust, con un link diretto al post di Facepunch per ciascuno invece di una copia speculare.