עדכוני Rust

כל בלוג פיתוח ועדכון קהילה ש-Facepunch פרסמה, החדשים קודם. כל אחד מקשר לפוסט הרשמי ב-rust.facepunch.com/news. העדכון החודשי הגדול מגיע עם ה-Force Wipe ביום חמישי הראשון בחודש; לוח ה-Wipe של Rust מראה אילו שרתים עברו Wipe זה עתה ואילו יעברו הבא.

674 עדכונים במעקב
עדכון קהילה 69 קהילה
2015-12-08

האם אתם מעזים להיכנס אל... אה, פשוט נכנסתם.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 89 בלוג פיתוח
2015-12-03

יום העדכון הגיע, עם הרבה שינויים. השרתים נמחקים כדי שהצינוקים החדשים יוכלו להתנשא מעל הנוף. יש גם שינויי procgen, אפשר לשייך מחדש מקשים, ה-Eoka חוזק, הטעינה מהירה בהרבה ועוד הרבה.

קראו ב-Facepunch ↗
עדכון קהילה 68 קהילה
2015-12-01

איך זה להיות שבור לב ב-Rust. אם יש לכם לב, כמובן.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 88 בלוג פיתוח
2015-11-26

אנחנו עובדים על שיפור השרתים הרשמיים, על הפיכת המים התת-ימיים למעניינים יותר, על הצינוקים והמנהרות החדשים ועוד. בנוסף, העננים שלנו נראים עכשיו כמו כריות.

קראו ב-Facepunch ↗
עדכון קהילה 67 קהילה
2015-11-24

בואו לראות את עיר המתים טיטאן. בנוסף, Vertiigo מגיע ל-100K מנויים, יש מאשינימה מעולה ומבט על הבסיס שנבחר כבסיס שהכי סביר שייפרצו אליו.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 87 בלוג פיתוח
2015-11-19

תראו את הנשק החדש! ה-M249 נכנס. יחד עם שינויים גדולים במשאבת הנפט (היא נעלמה בינתיים), כמה החלשות לרובים, התאמות לתוכניות, שינויי יציבות בנייה ועוד.

קראו ב-Facepunch ↗
עדכון קהילה 66 קהילה
2015-11-17

קונספט של <strong>הקהילה</strong> לאזעקה, אירוע צדקה מצליח מאוד, נשק בהשראת Rust, דארת' ויידר חוזר ל-Rust ועוד.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 86 בלוג פיתוח
2015-11-12

אין עדכון, אבל יש מבט ראשון על ה-M249, נשק כל כך חזק שאפשר להשיג אותו רק על ידי השמדת מסוק. יש גם מבט ראשון על ה-NPCs האנושיים החדשים, החלשת לפיד, ניצולי באגים שנמחצו, התאמות בנייה והרבה יותר.

קראו ב-Facepunch ↗
עדכון קהילה 65 קהילה
2015-11-10

תצוגה מקדימה של שידור <a href="http://www.charitablerust.com/">Rust לצדקה</a> בנושא קרנבל של <a href="https://www.rustafied.com/">Rustafied</a>, שיתקיים בסוף השבוע. בנוסף ביקור של בוב רוס, המון אמנות וכמה רעיונות כיפיים לכלי המצלמה במשחק

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 85 בלוג פיתוח
2015-11-05

הרבה שיפוצים בבית השבוע. יש עכשיו חרכי ירי ותריסים להגן על הבסיס (או להביט דרכם בגעגוע בשקיעות), ומדפים לערימת ארגזי אחסון. הפכנו דלתות וחלונות לניתנים ליצירה, החזרנו את שער האבן, שיחקנו עם מערכת הבנייה והרבה יותר.

קראו ב-Facepunch ↗
עדכון קהילה 64 קהילה
2015-11-03

תוכניות כאמנות, כדורסל עם סלעים (וכניסות מפוצצות), משחק תפקידים רומאי ללא רבב, טריילר שנוצר על ידי שחקן ועוד.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 84 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-10-29

הוספנו את אקדח השמירה, גרזנים לזריקה (ונשקים וכלים אחרים), באנרים ושלטים חדשים. יש גם התאמות לארון הבנייה, הסרה של חצי הבלוק שהשתמשו בו לרעה לעתים קרובות (ואיך נחליף אותו) ועוד הרבה.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 63 קהילה
2015-10-27

עדכון עמוס בסרטונים. ראו ערים עצומות במשחק, עסקו בהצצה, צפו בקרב נגד כמה מסוקים, ותמותו מצחוק על השחקן הנמוך ביותר ב-Rust.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 83 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-10-22

צריחי שמירה פעילים, תיקוני באגים, שיפורי ביצועים ואמנות

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 62 קהילה
2015-10-20

חולמים על עולם טוב יותר, שימוש בדלעות לרייד, Fallout: New Vegas שנבנה מחדש ב-Rust, מאשינימה מדהימה ועוד.

קראו ב-Facepunch ↗
עדכון! בלוג פיתוח
2015-10-16

בדיוק שחררנו עדכון שמתלווה ל<a href="http://playrust.com/devblog-82/">פוסט הבלוג של אתמול</a>. הנה יומן השינויים.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 82 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-10-15

פנסי דלעת, תפריט אפשרויות מחודש, קוליידרים טובים יותר לבנייה, הצעד הראשון לקראת צביעת פנים הבסיס, הרפתקאות נוספות באופטימיזציה ועוד.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 61 קהילה
2015-10-13

היכנסו לפוסט הזה, אם אתם מעזים...

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 81 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-10-08

המבט הראשון על הצריח האוטומטי החדש, עוד עבודה על איזון הקשת, הוספנו מדווח באגים במשחק, יש לנו סקר על מה כדאי שנתמקד ועוד הרבה.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 60 קהילה
2015-10-06

בואו לאכול* איתי ארוחת ערב אחרונה.

קראו ב-Facepunch ↗

עדכוני הפיתוח הרשמיים והערות העדכון של Rust, עם קישור ישיר לפוסט של Facepunch עצמה לכל אחד, ולא עותק משוכפל.

שאלות נפוצות

לא - זו רשימת עדכונים עם קישור לפוסט של Facepunch עצמה לסיכום המלא, ולא עותק של הטקסט עצמו.