Actualizaciones de Rust
Todos los devblogs y actualizaciones de la comunidad que ha publicado Facepunch, de más reciente a más antiguo. Cada uno enlaza a la publicación oficial en rust.facepunch.com/news. La gran actualización mensual llega con el force wipe del primer jueves del mes; el calendario de wipes de Rust muestra qué servidores acaban de hacer wipe y cuáles harán wipe después.
¿Te atreves a entrar en la... ah, has entrado sin más?
Llega el día del parche, con muchos cambios. Los servidores se reinician para que las nuevas mazmorras se alcen sobre el paisaje. También hay cambios de generación procedural, puedes reasignar teclas, la Eoka ha recibido una mejora, la recarga es mucho más ágil y mucho más.
Cómo es tener el corazón roto en Rust. Si es que tienes corazón.
Estamos trabajando en mejorar los servidores oficiales, hacer más interesante el mundo submarino, las nuevas mazmorras y túneles y más. Además, nuestras nubes ahora parecen almohadas.
Ven a ver la ciudad muerta de Titan. Además, Vertiigo llega a 100k suscriptores, hay un excelente machinima y un vistazo a la base votada como la más probable de ser raideada.
¡Mira esa arma nueva! Llega la M249. Junto con grandes cambios en la bomba de extracción (por ahora desaparece), algunos nerfeos de rifles, ajustes de planos, cambios en la estabilidad de construcción y más.
Un concepto de alarma de la <strong>comunidad</strong>, un evento benéfico con muchísimo éxito, un arma inspirada en Rust, Darth Vader vuelve a Rust y más.
No hay parche, pero sí el primer vistazo a la M249, un arma tan potente que solo se obtiene destruyendo un helicóptero. También el primer vistazo a los nuevos NPC humanos, un nerfeo de la antorcha, exploits aplastados, ajustes de construcción y muchísimo más.
Un adelanto del stream benéfico de <a href="http://www.charitablerust.com/">Charitable Rust</a> con temática de carnaval de <a href="https://www.rustafied.com/">Rustafied</a>, que llega este fin de semana. Además, una visita de Bob Ross, mucho arte y algunas ideas divertidas para la herramienta de cámara del juego
Muchas mejoras para el hogar esta semana. Ahora tienes aspilleras y contraventanas para proteger tu base (o para mirar con nostalgia las puestas de sol), y estantes donde apilar cajas de almacenamiento. Hemos hecho que las puertas y ventanas se puedan fabricar, vuelto a añadir la puerta de piedra, toqueteado el sistema de construcción y muchísimo más.
Planos como arte, baloncesto con rocas (y entradas explosivas), un rol romano impecable, un tráiler hecho por un jugador y más.
Hemos añadido la ametralladora centinela, hachas arrojadizas (y otras armas y herramientas), estandartes y carteles nuevos. También hay ajustes del armario de construcción, la eliminación del medio bloque que tanto se usaba mal (y cómo lo sustituiremos) y mucho más.
Una actualización con muchos vídeos. Mira enormes ciudades dentro del juego, practica el voyeurismo, observa una pelea contra varios helicópteros y muérete de risa con el jugador más bajito de Rust.
Las torretas centinela están en línea, correcciones de errores, mejoras de rendimiento y arte
Soñando con un mundo mejor, usando calabazas para hacer raids, Fallout: New Vegas rehecho en Rust, machinimas increíbles y más.
Acabamos de lanzar una actualización que acompaña a <a href="http://playrust.com/devblog-82/">la entrada de blog de ayer</a>. Aquí tienes el registro de cambios.
Calabazas de Halloween, un menú de opciones rediseñado, mejores colisionadores de construcción, el primer paso para pintar el interior de tu base, más aventuras en optimización y más.
Entra en esta publicación, si te atreves...
El primer vistazo a la nueva torreta automática, más trabajo para equilibrar el arco, hemos añadido un reportero de errores dentro del juego, tenemos una encuesta sobre en qué deberíamos centrarnos y mucho más.
Ven a morir-n* conmigo.
Las actualizaciones de desarrollo y notas de parche oficiales de Rust, con enlace directo a la publicación de Facepunch de cada una en lugar de una copia espejo.