Aggiornamenti di Rust
Tutti i devblog e gli aggiornamenti della community pubblicati da Facepunch, dal più recente. Ognuno rimanda al post ufficiale su rust.facepunch.com/news. Il grande aggiornamento mensile arriva con il force wipe del primo giovedì del mese; il calendario dei wipe di Rust mostra quali server hanno appena fatto wipe e quali lo faranno dopo.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2014May16-18-59-42.jpg'> Questa settimana abbiamo fatto buoni progressi. Ecco cosa abbiamo combinato.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/home/2014/May/09/20-45/N45C.jpg'> Ecco come è progredito il ramo sperimentale nell'ultima settimana.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/home/2014/April/29/14-33/7.jpg'> Questa settimana abbiamo fatto un bel passo avanti. Finalmente sembra di uscire dall'oscurità, tendendo la mano verso la luce.
Eh già, sta succedendo con un giorno di anticipo. Domani non sono al lavoro perché è il compleanno di Sarah... e dato che mi ha lasciato lavorare il Venerdì Santo e il Lunedì dell'Angelo, penso di doverle un favore :)
Ehi ragazzi, un altro Devblog del Venerdì. <del>Cercherò di tenerlo breve e piacevole</del>. Scusate: non è risultato né breve né piacevole.
Non vedo l'ora di pubblicare questi aggiornamenti, ma neanche per niente. Ognuno di questi devblog è un promemoria di quanto vi stiamo deludendo. Ecco quindi cosa ci ha tenuti occupati questa settimana.
Quindi volevate uno di questi ogni settimana, ma non è cambiato granché. Stiamo ancora lavorando duramente sul nuovo tutto. Riscrivere il codice è un po' come un virus. Più cambi, più hai bisogno di cambiare. Si arriva alla situazione in cui è più rapido e facile sostituire il codice esistente che integrarlo con il nuovo sistema. È quello che sta succedendo.
Un sacco di gente si lamenta che non diamo abbastanza aggiornamenti sullo sviluppo di Rust. Hanno suggerito di iniziare a pubblicare ogni settimana cosa stiamo facendo. Quindi è quello che farò. Anche se questo significa che ogni settimana scriverò "sostituite 6000 righe di codice terribile con 1000 righe di codice meno terribile.
Gli aggiornamenti di sviluppo e le note delle patch ufficiali di Rust, con un link diretto al post di Facepunch per ciascuno invece di una copia speculare.