Rust-Updates
Jeder Devblog und jedes Community-Update, das Facepunch veröffentlicht hat, neueste zuerst. Jeder Eintrag verlinkt auf den offiziellen Beitrag unter rust.facepunch.com/news. Das große monatliche Update erscheint mit dem Force-Wipe am ersten Donnerstag des Monats; der Rust-Wipe-Zeitplan zeigt, welche Server gerade gewiped wurden und welche als Nächstes dran sind.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2014May16-18-59-42.jpg'> Diese Woche haben wir gute Fortschritte gemacht. Das haben wir getrieben.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/home/2014/May/09/20-45/N45C.jpg'> So hat sich der Experimental-Branch in der letzten Woche entwickelt.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/home/2014/April/29/14-33/7.jpg'> Diese Woche haben wir ordentlich Gas gegeben. Endlich fühlt es sich an, als würden wir aus der Dunkelheit auftauchen und nach dem Licht greifen.
Jep, stimmt, das passiert einen Tag früher. Ich bin morgen nicht auf der Arbeit, weil Sarah Geburtstag hat ... und da sie mich am Karfreitag und Ostermontag arbeiten ließ, bin ich ihr wohl etwas schuldig :)
Hey Leute, noch ein Freitags-Devblog. <del>Ich versuche, diesen kurz und knackig zu halten</del>. Sorry – er wurde weder kurz noch knackig.
Ich freue mich nicht darauf, diese Updates zu posten. Jeder dieser Devblogs ist eine Erinnerung daran, wie sehr wir euch enttäuschen. Also hier, womit wir diese Woche beschäftigt waren.
Ihr wolltet also jede Woche eines davon, aber es hat sich nicht allzu viel geändert. Wir arbeiten weiter am neuen Alles. Dieses Neuschreiben des Codes ist ein bisschen wie ein Virus. Je mehr du änderst, desto mehr musst du ändern. Irgendwann ist es schneller und einfacher, bestehenden Code zu ersetzen, als ihn ins neue System zu integrieren. Genau das passiert gerade.
Viele Leute beschweren sich, dass wir nicht genug Updates zur Entwicklung von Rust geben. Sie haben vorgeschlagen, dass wir wöchentlich posten, woran wir arbeiten. Also mache ich das. Auch wenn das bedeutet, dass ich jede Woche poste: „6000 Zeilen schrecklichen Codes durch 1000 Zeilen nicht ganz so schrecklichen Codes ersetzt.
Die offiziellen Entwicklungs-Updates und Patchnotes von Rust, jeweils mit direktem Link zum Beitrag von Facepunch statt einer gespiegelten Kopie.