Actualizaciones de Rust
Todos los devblogs y actualizaciones de la comunidad que ha publicado Facepunch, de más reciente a más antiguo. Cada uno enlaza a la publicación oficial en rust.facepunch.com/news. La gran actualización mensual llega con el force wipe del primer jueves del mes; el calendario de wipes de Rust muestra qué servidores acaban de hacer wipe y cuáles harán wipe después.
Objetivos reactivos, mazmorras más atractivas, el próximo sistema de XP, un vistazo más de cerca al personaje femenino y mucho más.
Cómo alguien imprimió en 3D un AK-47 de Rust, y cómo puedes hacerlo tú también.
Se acabó la larga espera: ¡hemos añadido colas de servidor! También hemos renovado Hapis, añadido el clic derecho al inventario, concebido animales radiactivos y optimizado. Siempre optimizando.
Infierno en Rust.
Muchos ajustes de equilibrio en esta actualización: los muros exteriores y las máscaras ya no están rotos, mientras que la cerradura de código recibe una mejora en el daño infligido. Hay un primer vistazo al lanzallamas dentro del juego, aunque tendrás que esperar un poco más para quemarte los dedos.
La alegría de los servidores pequeños, lo que no hay que hacer en Rust y The Perfect Raid da origen a una serie de YouTube.
Llegan las trampillas con escalera. Además de añadir marcos de suelo, esto hace que el juego sea un 666% más siniestro. Es una actualización con wipe de servidores, así que hemos retocado un poco la generación procedural. Hay información sobre el próximo sistema de XP y niveles, y mucho más.
Cómo sobrediseñar una base, cómo hacer capturas desconcertantes del paisaje de Rust y un raid en solitario tremendamente divertido.
Esta semana se han implementado y adelantado muchos cambios: hay una variedad de muros nuevos que te permiten construir prisiones, tiendas y jaulas; una nueva mira con aumento de 4x; optimización, correcciones de errores y muchísimo más. Además, hay un adelanto del nuevo sistema de niveles. Es un vistazo emocionante al futuro de Rust.
¡El arte de Rust más adorable de la historia!
Tenemos lluvia atmosférica y música nueva a juego. Hay nuevos accesorios de armas, hemos corregido varios exploits y animaciones, hay un adelanto de nuevas piezas de construcción y una encuesta sobre el abuso de administradores.
Willy Wonka y la fábrica de carbón vegetal.
Más jugadores significa más servidores por todas partes, y ahora también alojamos el mod Battle Royale. También hay ajustes de daño, cambios en las skins de jugador, el primer vistazo al nuevo modelo de jugadora dentro del juego y mucho más.
Rust de sábado por la mañana.
El nuevo año trae un nuevo comienzo para todos en Rust. Esta actualización reinicia los servidores, incluidos los planos, y trae cambios en la puntería, la generación del mundo, la estabilidad, la música, el chat de voz y más.
¡Bienvenidos a todos los nuevos dueños de Rust! Esto es lo que hacen vuestros compañeros jugadores cuando no están persiguiéndote y saqueando tu cadáver.
<span style="font-weight: 400;">Hace un año publiqué </span><a href="http://playrust.com/devblog-40/"><span style="font-weight: 400;">este blog</span></a><span style="font-weight: 400;"> en el que repasé lo que habíamos hecho ese año y expuse nuestros planes para el año siguiente. Probablemente sea buena idea volver a hacerlo.</span>
Todos habéis sido malos, pero eso no ha impedido que Papá Noel visite Rust.
Muchísima corrección de errores de cara a las fiestas. Pero también hay ajustes de aparición en el saco de dormir, rocas nuevas muy atractivas, música y más.
Las actualizaciones de desarrollo y notas de parche oficiales de Rust, con enlace directo a la publicación de Facepunch de cada una en lugar de una copia espejo.