Rust Server Variables

Give Eşya Listesi →

F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 komut
KomutAçıklamaKategoriTürVarsayılanİzin
server.paintballstandarddamage Standart paintball hasarının ne kadar ölçekleneceği (oyuncular tulum giydiğinde hasarı ölçeklemek için bkz. paintballoverallsdamage) server değişken 1 Admin
server.parachuterepacktime Kullanılmış bir paraşütü almanın saniye cinsinden süresi server değişken 8 Admin
server.parallelnetworkqueuebatchsize UsePlayerUpdateJobs 4 ile ilgili - ağ kuyruklarının boyutunu sayarak kaç oyuncunun 1 görevine toplu işleneceğini etkiler. Yüksek sayı - daha az görev server değişken 16 Admin
server.pauseindustrialduringsave Endüstriyel sistem otomatik kayıtlar sırasında duraklatılsın mı server değişken True Admin
server.pauseunlootedpuzzles (Otomatik) Etkinleştirildiğinde bulmaca sıfırlama zamanlayıcısı henüz yağmalanmamış monument'lerde duraklar ve dokunulmamış alanların sıfırlanmasını önler server değişken True Admin
server.pingduration Bir pingin ne kadar süre kalacağı server değişken 10 Admin
server.ping_region_code_override (Otomatik) Sunucu tarayıcısında ping tahmini için kullanılan coğrafi bölge kodunu geçersiz kılar; otomatik algılamayı kullanmak için boş bırak server değişken Admin
server.plantlightdetection (Otomatik) Bitki ışığı algılamayı etkinleştirir - yetiştirilebilir bitkiler her tikte yakındaki ışık kaynaklarını kontrol eder ve büyüme hızını ve kalitesini buna göre ayarlar server değişken True Admin
server.planttick server değişken 60 Admin
server.planttickscale (Otomatik) Bitki büyüme tik hızı için çarpan; 1.0 üzerindeki değerler bitkilerin daha hızlı büyümesini sağlar, 1.0 altındaki değerler büyümeyi yavaşlatır server değişken 1 Admin
server.playerserverfall (Otomatik) true olduğunda hile karşıtı güvenliği artırmak için düşme hasarı sunucu tarafında hesaplanır; devre dışı bırakmak sunucu yükünü azaltabilir ancak istemcilerin düşme hasarını manipüle etmesine izin verir server değişken True Admin
server.player_state_cache_size (Otomatik) LRU oyuncu durumu önbelleğinin boyutu; yüksek değerler bellekte daha fazla oyuncu durumu tutar ve oyuncular yeniden bağlanırken disk okumalarını azaltır server değişken 10000 Admin
server.playertimeout (Otomatik) Bağlı bir oyuncunun zaman aşımına uğratılıp bağlantısının kesilmesinden önceki ağ hareketsizliği saniyesi server değişken 60 Admin
server.port (Otomatik) Sunucunun oyuncu bağlantıları için dinlediği UDP portu server değişken 28015 Admin
server.premium Bu sunucuya bağlanmak için premium durumlu bir hesap gerektir server değişken False Admin
server.premiumrecheckinterval Premium durumu yeniden kontrollerinin ne sıklıkla yapılacağı server değişken 300 Admin
server.premiumrecheckmaxbatchsize Aynı anda yeniden kontrol edilecek azami oyuncu sayısı server değişken 100 Admin
server.premiumrecheckminseconds Zaten bağlı oyuncular için premium durumunu yeniden kontrol etmek için asgari süre (saniye) server değişken 300 Admin
server.premiumverifyendpoint Oyuncuların premium durumuna sahip olup olmadığını kontrol etmek için kullanılacak uç nokta server değişken https://rust-api.facepunch.com/api/premium/verify Admin
server.printreportstoconsole Oyunculardan gelen F7 raporları konsola yazdırılsın mı server değişken False Admin
server.pve (Otomatik) PvE modunu etkinleştirir - oyuncular diğer oyunculara hasar veremez; yine de NPC'ler ve çevre tarafından öldürülebilirler server değişken False Admin
server.pvebulletdamagemultiplier (Otomatik) Yalnızca oyuncular NPC'lere veya hayvanlara ateş ettiğinde uygulanan, bulletdamage ile birikimli ek kurşun hasarı çarpanı server değişken 1 Admin
server.pvpbulletdamagemultiplier (Otomatik) Yalnızca oyuncuya karşı oyuncu (PvP) savaşında uygulanan, bulletdamage ile birikimli ek kurşun hasarı çarpanı server değişken 1 Admin
server.pvp_ttk_bullet PvP'de kurşunlarla öldürme süresinin genel olarak ne kadar artırılacağı, 2.0 = iki kat uzun, 0.5 = yarı uzunlukta server değişken 1 Admin
server.pvp_ttk_global PvP'de öldürme süresinin genel olarak ne kadar artırılacağı, 2.0 = iki kat uzun, 0.5 = yarı uzunlukta server değişken 1 Admin
server.pvp_ttk_melee PvP'de yakın dövüşle öldürme süresinin genel olarak ne kadar artırılacağı, 2.0 = iki kat uzun, 0.5 = yarı uzunlukta server değişken 1 Admin
server.queriespersecond (Otomatik) Sunucunun hız sınırlamasına geçmeden önce saniyede yanıtlayacağı azami Steam sunucu tarayıcısı sorgusu sayısı server değişken 2000 Admin
server.queryport (Otomatik) Steam sunucu tarayıcısı sorguları için kullanılan UDP portu; 0 ise oyun portunu kullanır server değişken 28017 Admin
server.radiation (Otomatik) Monument'lerdeki radyasyon bölgelerini etkinleştirir; devre dışı bırakmak haritadan tüm radyasyon tehlikelerini kaldırır server değişken True Admin
server.randomize_seed (Otomatik) Bunu true yapmak dünya üretimi seed'ine yeni rastgele bir değer atar; her seferinde yeni rastgele bir harita isteyen wipe betikleri için kullanışlıdır server değişken False Admin
server.rejoin_delay (Otomatik) Bağlantısı kesilen bir oyuncunun sunucuya yeniden katılmasına izin verilmeden önce beklemesi gereken saniye; varsayılan 300 saniye (5 dakika) server değişken 300 Admin
server.reportsserverendpoint F7 raporlarını almak için HTTP API uç noktası server değişken Admin
server.reportsserverendpointkey Ayarlanırsa bu anahtar reportsServerEndpoint ile gönderilen tüm raporlara (doğrulama için) dahil edilir server değişken Admin
server.repositionattachmentsonreskin Yeniden skin'lemede yer değiştirdilerse depolama adaptörleri gibi ek parçaların konumunu yeniden ayarla server değişken True Admin
server.respawnatdeathposition Bir oyuncu yeniden doğma düğmesine basarsa ölüm konumunda yeniden doğ (fragman çekimi için) server değişken False Admin
server.respawnresetrange (Otomatik) Bir oyuncunun ölüm noktası çevresindeki yarıçap (metre) - bu menzil içindeki her uyku tulumu veya yatak, spawn-camping'i önlemek için yeniden doğma bekleme süresine alınır server değişken 50 Admin
server.respawntimeadditionbag Tulumlar yeniden doğma sürelerini bu kadar artırır server değişken 0 Admin
server.respawntimeadditionbed Yataklar yeniden doğma sürelerini bu kadar artırır server değişken 0 Admin
server.respawnwithloadout Bir oyuncu yeniden doğduğunda ona client.RespawnLoadout'a atanmış teçhizatı ver (inventory.saveloadout ile oluşturulur) server değişken False Admin
server.rewounddelay (Otomatik) Bir oyuncu yaralı durumdan toparlandıktan sonra tekrar yaralı duruma sokulabilmesi için geçmesi gereken asgari saniye server değişken 60 Admin
server.rpclog_enabled (Otomatik) RPC çağrı günlüğünü etkinleştirir; rpclog komutunun veri döndürmesi için true olmalıdır. Her RPC'nin ne sıklıkla çağrıldığını izler server değişken False Admin
server.rust_relay_send_queue (Otomatik) Güncel sunucu şifre çözme kuyruğu derinliğini yazdırır server değişken 0 Admin
server.salt (Otomatik) Prosedürel dünya üretimine karıştırılan ikincil salt değeri; monument ve yol yerleşimini çeşitlendirmek için kullanılır server değişken 1 Admin
server.savebackupcount (Otomatik) Tutulacak dönüşümlü kayıt dosyası yedeği sayısı; her otomatik kayıt en eski yedeği döndürüp çıkarır server değişken 2 Admin
server.savecachesize (Otomatik) Otomatik kayıtları hızlandırmak için kullanılan varlık kayıt önbelleğinin azami bayt boyutu; 0 sert sınır olmadığı anlamına gelir server değişken 605068 Admin
server.saveframebudget Varlık kayıt önbelleklerini ısıtmak için kare başına harcanacak ms server değişken 5 Admin
server.saveinterval (Otomatik) Sunucunun oyun dünyasını diske otomatik olarak ne sıklıkla (saniye) kaydettiği; varsayılan her 600 saniye (10 dakika) server değişken 600 Admin
server.schematime (Otomatik) Tam varlık şemasının tüm istemcilere ne sıklıkla (saniye) yeniden yayınlandığı; varsayılan her 1800 saniye server değişken 1800 Admin
server.secure server değişken True Admin
server.seed (Otomatik) Prosedürel dünya üretimi için kullanılan seed değeri; bunu değiştirmek tamamen farklı bir harita düzeni üretir server değişken Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Sık Sorulan Sorular

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.