Rustアップデート
Facepunchが投稿したすべての開発ブログとコミュニティアップデートを、新しい順に掲載しています。それぞれ、rust.facepunch.com/newsの公式投稿へリンクしています。毎月の大型アップデートは、月の最初の木曜日のフォースワイプと同時に配信されます。Rustのワイプスケジュールで、どのサーバーがワイプしたか、次にどこがワイプするかを確認できます。
美しいファンアート、3D拠点設計アプリ、殺意に満ちた聖職者など。
今週はかなり大規模な、ゲームを変えるアップデートです。リブート以来、最大の変更かもしれません。
大型アップデート! コスメティックアイテムとSteamインベントリ連携、力強い女性キャラクターモデル、木と骨の防具セット、フリールックモードを追加しました。
Rustアート、ブートキャンプ、そして拠点を計画するのに最適な場所。
剣とマチェーテで近接戦を強化し、銃撃戦のラグを減らし、シェーダーを最適化しました。ところで、あの衛星は何のため?
洞窟、橋、射撃場など。
帰ってきました! 遅れて申し訳ありません。地雷、骨のこん棒、機動隊ヘルメットを追加し、ワールド生成も改善しました。
プラグインがマップを作る、そしてゲーム内ストアの運営方法。
今週は、動的な天候、新しいセミオートピストル、道路標識アーマーを追加し、バランス調整、仕上げ、バグ修正に取り組みました。
誰かが現実でAKを作りました。うわあ。
女性キャラクターモデルを初公開し、育てられるトウモロコシとカボチャで農業の種をまき、オオカミの頭飾りを追加しました。
コンセプトアートのゲーム内再現、互いに侵入し合うストリーマー、Battle Royaleゲームモードの紹介、Rustで最高の学習施設の訪問。
<a href="http://playrust.com/devblog-64/">昨日の記事</a>で、採石場関連はほぼ完成しているものの、きちんとテストするまで公開したくないとお伝えしました。昨夜しっかりテストを行い、Steamで利用できるようになりました。
雨水収集器、UIの調整、採掘の準備。
世界で最も安全な拠点? そしてシスの暗黒卿がRustを訪れます。
焼夷弾、爆発弾、投げ槍で戦闘をリロードしました。さらにPVEサーバーコマンド、パフォーマンス改善、新しいラッドタウン、建築の調整、アイテムの拾得なども追加しました。
<strong>驚きの</strong>ミュージックビデオと、レイドの基本的な数学。
今週はアップデートはありませんが、いくつかの修正が公開されました。新しいクラフトUI、大量の新しい弾薬、サーチライト、鉱夫の帽子(写真)、手錠をかけられたアニメーションなどに取り組んでいます。
拠点を計画する最も安全な方法。
Rust公式の開発アップデートとパッチノート。ミラーされたコピーではなく、それぞれFacepunch自身の投稿へ直接リンクしています。