Rust Admin Commands

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F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

명령어 653개
명령어설명카테고리유형기본권한
boatbuildingstation.print_stats boatbuildingstation 서버 관리자
boombox.clearradiobyuser (자동 생성) 지정한 Steam64 ID가 설정한 라디오 방송국 데이터를 서버에 설치되었거나 들고 있는 모든 붐박스에서 지워요 boombox 서버 관리자
bot.crouch_server (자동 생성) 이름 또는 Steam ID로 지정한 봇의 웅크림 모델 상태를 설정해요. 테스트 시 봇의 자세를 제어하는 데 쓰여요 bot 서버 관리자
bot.sv_exec_command (자동 생성) 이름 또는 Steam ID로 지정한 봇 플레이어에서 콘솔 명령어를 실행해요. 봇 스크립팅 전용이라 관리자 UI에는 표시되지 않아요 bot 서버 관리자
bot.sv_exec_command_all (자동 생성) 현재 서버에 있는 모든 봇 플레이어에서 콘솔 명령어를 실행해요. 관리자 UI에는 표시되지 않아요 bot 서버 관리자
bot.sv_exec_command_sphere (자동 생성) 호출한 관리자 주변 지정 반경 안의 모든 봇 플레이어에서 콘솔 명령어를 실행해요. 관리자 UI에는 표시되지 않아요 bot 서버 관리자
bradley.quickrespawn (자동 생성) 일반 리스폰 대기 시간을 무시하고 Bradley APC를 즉시 리스폰시켜요. 관리자 전용이에요 bradley 서버 관리자
camerarenderermanager.pool_stats (자동 생성) 카메라 렌더러 매니저의 풀 통계를 출력해요. 활성 렌더러 수, 풀링된 작업 수, 작업 생성/반환 카운터가 포함돼요 camerarenderermanager 서버 관리자
cannon.adminfire cannon 서버 관리자
cargoship.debug_cargo_status cargoship 서버 관리자
cargoship.debug_info cargoship 서버 관리자
cargoship.egress cargoship 서버 관리자
cassette.clearcassettes (자동 생성) 현재 서버에 있는 모든 카세트 아이템의 저장된 녹음을 지우고, 지워진 카세트 수를 반환해요 cassette 서버 관리자
cassette.clearcassettesbyuser (자동 생성) 지정한 Steam64 ID가 만든 모든 카세트의 저장된 오디오를 지우고, 지워진 카세트 수를 반환해요 cassette 서버 관리자
catapult.fire 모든 투석기를 발사해요 catapult 서버 관리자
catapult.reload 모든 투석기를 장전해요. 0: 비어 있음, 1: 돌덩이, 2: 화염병, 3: 프로판 폭탄, 4: 벌 폭탄, 5: 봇 플레이어 catapult 서버 관리자
ch47helicopteraicontroller.dropcrate (자동 생성) 활성화된 모든 CH47 치누크 헬리콥터 AI 컨트롤러에 화물 상자를 즉시 투하하도록 명령해요 ch47helicopteraicontroller 서버 관리자
chat.search chat 서버 관리자
chat.tail chat 서버 관리자
cinematicentity.hideobjects 그룹별로 시네마틱 엔티티를 숨겨요(0= 없음, 1= 조명, 2= BG, 3= 소품, 4= 기타) cinematicentity 서버 관리자
clan.addtoclan SteamID64로 지정한 플레이어를 현재 클랜에 추가해요 clan 서버 관리자
clan.disband 현재 클랜을 해산해요 clan 서버 관리자
clan.info 클랜 ID 또는 해당 클랜에 속한 플레이어의 SteamID로 클랜 정보를 출력해요 clan 서버 관리자
clan.scoretest 클랜에 일반 점수 이벤트를 추가해요 clan 서버 관리자
clawmarkspawner.showclawmarks clawmarkspawner 서버 관리자
combatlog <Steam64ID> 플레이어가 피해를 준 대상과 플레이어가 피해를 입은 원인에 대한 최근 피해 정보를 표시해요(관리자는 선택적으로 Steam64ID를 지정해 다른 플레이어의 전투 로그를 볼 수 있어요) 일반 없음 다른 플레이어와 함께일 때만
communityentity.pietest communityentity 서버 관리자
communityentity.pietest_next communityentity 서버 관리자
communityentity.pietest_prev communityentity 서버 관리자
console.search console 서버 관리자
console.tail console 서버 관리자
copypaste.copybox_sv (자동 생성) 지정한 경계 상자(중심 + 크기) 안의 모든 엔티티를 이름 붙인 붙여넣기 파일로 복사하는 서버 측 핸들러예요. copybox 클라이언트 명령어에서 호출돼요 copypaste 서버 관리자
copypaste.copybuilding_sv (자동 생성) 플레이어가 바라보는 건물에 속한 모든 엔티티를 이름 붙인 붙여넣기 파일로 복사하는 서버 측 핸들러예요. copybuilding 클라이언트 명령어에서 호출돼요 copypaste 서버 관리자
copypaste.copyradius_sv (자동 생성) 지정한 위치 주변 지정 반경 안의 모든 엔티티를 이름 붙인 붙여넣기 파일로 복사하는 서버 측 핸들러예요. copyradius 클라이언트 명령어에서 호출돼요 copypaste 서버 관리자
copypaste.downloadpaste <url> <name> copypaste 서버 관리자
copypaste.download_paste_sv 서버에 저장된 붙여넣기 파일(레거시 서버 측 저장소)을 이름으로 다운로드해 엔티티 데이터를 요청한 클라이언트에 보내 로컬에 저장하게 해요 copypaste 서버 관리자
copypaste.killbox_sv (자동 생성) 현재 선택 범위 안에서 활성화된 붙여넣기 필터 옵션(NPC, 차량, 설치물 등)에 해당하는 모든 엔티티를 파괴하는 서버 측 핸들러예요 copypaste 서버 관리자
copypaste.list_pastes_sv (자동 생성) 레거시 서버 측 copypaste 디렉터리에 저장된 모든 붙여넣기 파일을 나열하고 이름을 콘솔에 출력해요 copypaste 서버 관리자
copypaste.loadpaste <name> copypaste 서버 관리자
copypaste.paste_sv copypaste 서버 관리자
copypaste.printselection_sv (자동 생성) 현재 선택 범위 안의 모든 엔티티 이름을 출력하는 서버 측 핸들러예요. 복사 작업에 무엇이 포함될지 미리 볼 때 쓰여요 copypaste 서버 관리자
copypaste.savepaste <name> copypaste 서버 관리자
copypaste.undopaste_sv (자동 생성) 호출한 플레이어의 가장 최근 붙여넣기 작업을 그 붙여넣기에서 생성된 모든 엔티티를 파괴해 되돌려요. 되돌릴 것이 없으면 'History empty'라고 응답해요 copypaste 서버 관리자
creative.togglealwayson creative 서버 관리자
creative.togglealwaysonall (자동 생성) 서버의 모든 IAlwaysOn 엔티티(조명, 스위치 등)의 상시 켜짐 상태를 설정해요. alwaysOnEnabled가 true이고 호출자가 크리에이티브 모드일 때만 작동해요 creative 서버 관리자
creative.togglealwaysonradius creative 서버 관리자
creative.togglecreativemodeuser (자동 생성) 이름 또는 Steam ID로 지정한 플레이어의 크리에이티브 모드를 켜거나 꺼요. 크리에이티브 모드에서는 자원 비용이 없어지고 자유롭게 건설할 수 있어요 creative 서버 관리자
ddraw.ddrawother (자동 생성) Steam ID 또는 이름으로 지정한 플레이어에게 ddraw.text 디버그 그리기 명령어를 보내요. 관리자가 다른 플레이어의 화면에 디버그 텍스트 오버레이를 표시할 수 있어요 ddraw 서버 관리자
debug.addmonumentblockergrace <minutes> (선택: <range>) - 가장 가까운 모뉴먼트 블로커의 디케이 유예 타이머에 지정한 분만큼 더해 그만큼 더 빨리 디케이가 시작되게 해요. 음수 값은 타이머를 되감아요 debug 서버 관리자
debug.applybuildingblockrandomisation (자동 생성) 호출한 플레이어가 바라보는 건축 블록의 시각적 변형 인덱스를 설정해요. 블록 무작위화 비주얼을 테스트할 때 유용해요 debug 서버 관리자

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자주 묻는 질문

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