Rust Admin Commands
아이템 지급 목록 →F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
명령어 653개
| 명령어 | 설명 | 카테고리 | 유형 | 기본 | 권한 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
boatbuildingstation.print_stats |
boatbuildingstation | 서버 | 관리자 | |||
boombox.clearradiobyuser |
(자동 생성) 지정한 Steam64 ID가 설정한 라디오 방송국 데이터를 서버에 설치되었거나 들고 있는 모든 붐박스에서 지워요 | boombox | 서버 | 관리자 | ||
bot.crouch_server |
(자동 생성) 이름 또는 Steam ID로 지정한 봇의 웅크림 모델 상태를 설정해요. 테스트 시 봇의 자세를 제어하는 데 쓰여요 | bot | 서버 | 관리자 | ||
bot.sv_exec_command |
(자동 생성) 이름 또는 Steam ID로 지정한 봇 플레이어에서 콘솔 명령어를 실행해요. 봇 스크립팅 전용이라 관리자 UI에는 표시되지 않아요 | bot | 서버 | 관리자 | ||
bot.sv_exec_command_all |
(자동 생성) 현재 서버에 있는 모든 봇 플레이어에서 콘솔 명령어를 실행해요. 관리자 UI에는 표시되지 않아요 | bot | 서버 | 관리자 | ||
bot.sv_exec_command_sphere |
(자동 생성) 호출한 관리자 주변 지정 반경 안의 모든 봇 플레이어에서 콘솔 명령어를 실행해요. 관리자 UI에는 표시되지 않아요 | bot | 서버 | 관리자 | ||
bradley.quickrespawn |
(자동 생성) 일반 리스폰 대기 시간을 무시하고 Bradley APC를 즉시 리스폰시켜요. 관리자 전용이에요 | bradley | 서버 | 관리자 | ||
camerarenderermanager.pool_stats |
(자동 생성) 카메라 렌더러 매니저의 풀 통계를 출력해요. 활성 렌더러 수, 풀링된 작업 수, 작업 생성/반환 카운터가 포함돼요 | camerarenderermanager | 서버 | 관리자 | ||
cannon.adminfire |
cannon | 서버 | 관리자 | |||
cargoship.debug_cargo_status |
cargoship | 서버 | 관리자 | |||
cargoship.debug_info |
cargoship | 서버 | 관리자 | |||
cargoship.egress |
cargoship | 서버 | 관리자 | |||
cassette.clearcassettes |
(자동 생성) 현재 서버에 있는 모든 카세트 아이템의 저장된 녹음을 지우고, 지워진 카세트 수를 반환해요 | cassette | 서버 | 관리자 | ||
cassette.clearcassettesbyuser |
(자동 생성) 지정한 Steam64 ID가 만든 모든 카세트의 저장된 오디오를 지우고, 지워진 카세트 수를 반환해요 | cassette | 서버 | 관리자 | ||
catapult.fire |
모든 투석기를 발사해요 | catapult | 서버 | 관리자 | ||
catapult.reload |
모든 투석기를 장전해요. 0: 비어 있음, 1: 돌덩이, 2: 화염병, 3: 프로판 폭탄, 4: 벌 폭탄, 5: 봇 플레이어 | catapult | 서버 | 관리자 | ||
ch47helicopteraicontroller.dropcrate |
(자동 생성) 활성화된 모든 CH47 치누크 헬리콥터 AI 컨트롤러에 화물 상자를 즉시 투하하도록 명령해요 | ch47helicopteraicontroller | 서버 | 관리자 | ||
chat.search |
chat | 서버 | 관리자 | |||
chat.tail |
chat | 서버 | 관리자 | |||
cinematicentity.hideobjects |
그룹별로 시네마틱 엔티티를 숨겨요(0= 없음, 1= 조명, 2= BG, 3= 소품, 4= 기타) | cinematicentity | 서버 | 관리자 | ||
clan.addtoclan |
SteamID64로 지정한 플레이어를 현재 클랜에 추가해요 | clan | 서버 | 관리자 | ||
clan.disband |
현재 클랜을 해산해요 | clan | 서버 | 관리자 | ||
clan.info |
클랜 ID 또는 해당 클랜에 속한 플레이어의 SteamID로 클랜 정보를 출력해요 | clan | 서버 | 관리자 | ||
clan.scoretest |
클랜에 일반 점수 이벤트를 추가해요 | clan | 서버 | 관리자 | ||
clawmarkspawner.showclawmarks |
clawmarkspawner | 서버 | 관리자 | |||
combatlog <Steam64ID> |
플레이어가 피해를 준 대상과 플레이어가 피해를 입은 원인에 대한 최근 피해 정보를 표시해요(관리자는 선택적으로 Steam64ID를 지정해 다른 플레이어의 전투 로그를 볼 수 있어요) | 일반 | 없음 | 다른 플레이어와 함께일 때만 | ||
communityentity.pietest |
communityentity | 서버 | 관리자 | |||
communityentity.pietest_next |
communityentity | 서버 | 관리자 | |||
communityentity.pietest_prev |
communityentity | 서버 | 관리자 | |||
console.search |
console | 서버 | 관리자 | |||
console.tail |
console | 서버 | 관리자 | |||
copypaste.copybox_sv |
(자동 생성) 지정한 경계 상자(중심 + 크기) 안의 모든 엔티티를 이름 붙인 붙여넣기 파일로 복사하는 서버 측 핸들러예요. copybox 클라이언트 명령어에서 호출돼요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.copybuilding_sv |
(자동 생성) 플레이어가 바라보는 건물에 속한 모든 엔티티를 이름 붙인 붙여넣기 파일로 복사하는 서버 측 핸들러예요. copybuilding 클라이언트 명령어에서 호출돼요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.copyradius_sv |
(자동 생성) 지정한 위치 주변 지정 반경 안의 모든 엔티티를 이름 붙인 붙여넣기 파일로 복사하는 서버 측 핸들러예요. copyradius 클라이언트 명령어에서 호출돼요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.downloadpaste |
<url> <name> | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.download_paste_sv |
서버에 저장된 붙여넣기 파일(레거시 서버 측 저장소)을 이름으로 다운로드해 엔티티 데이터를 요청한 클라이언트에 보내 로컬에 저장하게 해요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.killbox_sv |
(자동 생성) 현재 선택 범위 안에서 활성화된 붙여넣기 필터 옵션(NPC, 차량, 설치물 등)에 해당하는 모든 엔티티를 파괴하는 서버 측 핸들러예요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.list_pastes_sv |
(자동 생성) 레거시 서버 측 copypaste 디렉터리에 저장된 모든 붙여넣기 파일을 나열하고 이름을 콘솔에 출력해요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.loadpaste |
<name> | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.paste_sv |
copypaste | 서버 | 관리자 | |||
copypaste.printselection_sv |
(자동 생성) 현재 선택 범위 안의 모든 엔티티 이름을 출력하는 서버 측 핸들러예요. 복사 작업에 무엇이 포함될지 미리 볼 때 쓰여요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.savepaste |
<name> | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
copypaste.undopaste_sv |
(자동 생성) 호출한 플레이어의 가장 최근 붙여넣기 작업을 그 붙여넣기에서 생성된 모든 엔티티를 파괴해 되돌려요. 되돌릴 것이 없으면 'History empty'라고 응답해요 | copypaste | 서버 | 관리자 | ||
creative.togglealwayson |
creative | 서버 | 관리자 | |||
creative.togglealwaysonall |
(자동 생성) 서버의 모든 IAlwaysOn 엔티티(조명, 스위치 등)의 상시 켜짐 상태를 설정해요. alwaysOnEnabled가 true이고 호출자가 크리에이티브 모드일 때만 작동해요 | creative | 서버 | 관리자 | ||
creative.togglealwaysonradius |
creative | 서버 | 관리자 | |||
creative.togglecreativemodeuser |
(자동 생성) 이름 또는 Steam ID로 지정한 플레이어의 크리에이티브 모드를 켜거나 꺼요. 크리에이티브 모드에서는 자원 비용이 없어지고 자유롭게 건설할 수 있어요 | creative | 서버 | 관리자 | ||
ddraw.ddrawother |
(자동 생성) Steam ID 또는 이름으로 지정한 플레이어에게 ddraw.text 디버그 그리기 명령어를 보내요. 관리자가 다른 플레이어의 화면에 디버그 텍스트 오버레이를 표시할 수 있어요 | ddraw | 서버 | 관리자 | ||
debug.addmonumentblockergrace |
<minutes> (선택: <range>) - 가장 가까운 모뉴먼트 블로커의 디케이 유예 타이머에 지정한 분만큼 더해 그만큼 더 빨리 디케이가 시작되게 해요. 음수 값은 타이머를 되감아요 | debug | 서버 | 관리자 | ||
debug.applybuildingblockrandomisation |
(자동 생성) 호출한 플레이어가 바라보는 건축 블록의 시각적 변형 인덱스를 설정해요. 블록 무작위화 비주얼을 테스트할 때 유용해요 | debug | 서버 | 관리자 |
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자주 묻는 질문
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