Rust Admin Commands
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
boatbuildingstation.print_stats |
boatbuildingstation | Server | Admin | |||
boombox.clearradiobyuser |
(Generiert) Löscht alle Radiosender-Daten, die von der angegebenen Steam64-ID gesetzt wurden, von allen aufgestellten und gehaltenen Boomboxen auf dem Server | boombox | Server | Admin | ||
bot.crouch_server |
(Generiert) Setzt den geduckten Modellzustand eines bestimmten Bots anhand von Name oder Steam-ID; dient zur Steuerung der Bot-Haltung in Testszenarien | bot | Server | Admin | ||
bot.sv_exec_command |
(Generiert) Führt einen Konsolenbefehl auf einem bestimmten Bot-Spieler anhand von Name oder Steam-ID aus; in der Admin-Oberfläche ausgeblendet, da nur für Bot-Skripte gedacht | bot | Server | Admin | ||
bot.sv_exec_command_all |
(Generiert) Führt einen Konsolenbefehl auf jedem Bot-Spieler aus, der sich aktuell auf dem Server befindet; in der Admin-Oberfläche ausgeblendet | bot | Server | Admin | ||
bot.sv_exec_command_sphere |
(Generiert) Führt einen Konsolenbefehl auf allen Bot-Spielern in einem bestimmten Radius um den aufrufenden Admin aus; in der Admin-Oberfläche ausgeblendet | bot | Server | Admin | ||
bradley.quickrespawn |
(Generiert) Erzwingt einen sofortigen Respawn des Bradley APC und umgeht die normale Respawn-Verzögerung; nur für Admins | bradley | Server | Admin | ||
camerarenderermanager.pool_stats |
(Generiert) Gibt Pool-Statistiken des Kamera-Renderer-Managers aus, darunter Anzahl aktiver Renderer, Anzahl gepoolter Aufgaben sowie Zähler für erstellte und zurückgegebene Aufgaben | camerarenderermanager | Server | Admin | ||
cannon.adminfire |
cannon | Server | Admin | |||
cargoship.debug_cargo_status |
cargoship | Server | Admin | |||
cargoship.debug_info |
cargoship | Server | Admin | |||
cargoship.egress |
cargoship | Server | Admin | |||
cassette.clearcassettes |
(Generiert) Löscht die gespeicherte Audioaufnahme aller Kassetten-Gegenstände, die sich aktuell auf dem Server befinden; gibt die Anzahl der gelöschten Kassetten zurück | cassette | Server | Admin | ||
cassette.clearcassettesbyuser |
(Generiert) Löscht die gespeicherten Audioaufnahmen aller Kassetten, die von der angegebenen Steam64-ID erstellt wurden; gibt die Anzahl der gelöschten Kassetten zurück | cassette | Server | Admin | ||
catapult.fire |
Feuert alle Katapulte ab | catapult | Server | Admin | ||
catapult.reload |
Lädt alle Katapulte nach. 0: leer, 1: Steinbrocken, 2: Brandbombe, 3: Propansprengsatz, 4: Bienenbombe, 5: Bot-Spieler | catapult | Server | Admin | ||
ch47helicopteraicontroller.dropcrate |
(Generiert) Weist alle aktiven KI-Steuerungen des CH47-Chinook-Helikopters an, ihre Fracht-Kiste sofort abzuwerfen | ch47helicopteraicontroller | Server | Admin | ||
chat.search |
chat | Server | Admin | |||
chat.tail |
chat | Server | Admin | |||
cinematicentity.hideobjects |
Blendet Kinematik-Entitäten gruppenweise aus (0= keine, 1= Lichter, 2= BGs, 3= Props, 4= Sonstiges) | cinematicentity | Server | Admin | ||
clan.addtoclan |
Fügt einen Spieler per SteamID64 zu deinem aktuellen Clan hinzu | clan | Server | Admin | ||
clan.disband |
Löst deinen aktuellen Clan auf | clan | Server | Admin | ||
clan.info |
Gibt Infos zu einem Clan aus, anhand seiner ID oder der SteamID eines Spielers in diesem Clan | clan | Server | Admin | ||
clan.scoretest |
Fügt deinem Clan ein generisches Punkteereignis hinzu | clan | Server | Admin | ||
clawmarkspawner.showclawmarks |
clawmarkspawner | Server | Admin | |||
combatlog <Steam64ID> |
Zeigt aktuelle Schadensinformationen dazu, was der Spieler beschädigt hat und wodurch er beschädigt wurde (optional Steam64ID für Admins, um das Kampflog anderer Spieler zu sehen) | Allgemein | Keine | Nur mit einem anderen Spieler | ||
communityentity.pietest |
communityentity | Server | Admin | |||
communityentity.pietest_next |
communityentity | Server | Admin | |||
communityentity.pietest_prev |
communityentity | Server | Admin | |||
console.search |
console | Server | Admin | |||
console.tail |
console | Server | Admin | |||
copypaste.copybox_sv |
(Generiert) Serverseitiger Handler, der alle Entitäten innerhalb des angegebenen Quaders (Mittelpunkt + Größe) in eine benannte Paste-Datei kopiert; wird vom Client-Befehl copybox aufgerufen | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.copybuilding_sv |
(Generiert) Serverseitiger Handler, der alle Entitäten des Gebäudes, das der Spieler ansieht, in eine benannte Paste-Datei kopiert; wird vom Client-Befehl copybuilding aufgerufen | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.copyradius_sv |
(Generiert) Serverseitiger Handler, der alle Entitäten im angegebenen Radius um eine Position in eine benannte Paste-Datei kopiert; wird vom Client-Befehl copyradius aufgerufen | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.downloadpaste |
<url> <name> | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.download_paste_sv |
Lädt eine auf dem Server gespeicherte Paste-Datei (alte serverseitige Speicherung) anhand ihres Namens herunter und sendet ihre Entitätsdaten zur lokalen Speicherung an den anfragenden Client | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.killbox_sv |
(Generiert) Serverseitiger Handler, der alle Entitäten innerhalb der aktuellen Auswahlgrenzen zerstört, die zu den aktiven Paste-Filteroptionen passen (NPCs, Fahrzeuge, Deployables usw.) | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.list_pastes_sv |
(Generiert) Listet alle Paste-Dateien im alten serverseitigen copypaste-Verzeichnis auf und gibt ihre Namen in der Konsole aus | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.loadpaste |
<name> | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.paste_sv |
copypaste | Server | Admin | |||
copypaste.printselection_sv |
(Generiert) Serverseitiger Handler, der die Namen aller Entitäten innerhalb der aktuellen Auswahlgrenzen ausgibt; dient der Vorschau, was in einem Kopiervorgang enthalten wäre | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.savepaste |
<name> | copypaste | Server | Admin | ||
copypaste.undopaste_sv |
(Generiert) Macht den letzten Paste-Vorgang des aufrufenden Spielers rückgängig, indem alle in diesem Paste gespawnten Entitäten zerstört werden; antwortet mit 'History empty', wenn es nichts rückgängig zu machen gibt | copypaste | Server | Admin | ||
creative.togglealwayson |
creative | Server | Admin | |||
creative.togglealwaysonall |
(Generiert) Setzt den Dauerbetrieb-Zustand für alle IAlwaysOn-Entitäten auf dem Server (z. B. Lichter, Schalter); funktioniert nur, wenn alwaysOnEnabled true ist und der Aufrufer im Kreativmodus ist | creative | Server | Admin | ||
creative.togglealwaysonradius |
creative | Server | Admin | |||
creative.togglecreativemodeuser |
(Generiert) Aktiviert oder deaktiviert den Kreativmodus für einen bestimmten Spieler anhand von Name oder Steam-ID; der Kreativmodus entfernt Ressourcenkosten und schaltet freies Bauen frei | creative | Server | Admin | ||
ddraw.ddrawother |
(Generiert) Sendet einen ddraw.text-Debug-Zeichenbefehl an einen bestimmten Spieler anhand von Steam-ID oder Name; erlaubt Admins, Debug-Text-Overlays auf dem Bildschirm eines anderen Spielers anzuzeigen | ddraw | Server | Admin | ||
debug.addmonumentblockergrace |
<minutes> (optional: <range>) - Addiert die angegebene Anzahl Minuten zum Decay-Schonfrist-Timer des Monument-Blockers, der dir am nächsten ist, sodass der Verfall entsprechend früher beginnt. Negative Werte spulen den Timer zurück | debug | Server | Admin | ||
debug.applybuildingblockrandomisation |
(Generiert) Setzt den Index der visuellen Variante des Bauteils, das der aufrufende Spieler ansieht; nützlich zum Testen der Zufallsvarianten von Bauteilen | debug | Server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Häufig gestellte Fragen
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