עדכוני Rust

כל בלוג פיתוח ועדכון קהילה ש-Facepunch פרסמה, החדשים קודם. כל אחד מקשר לפוסט הרשמי ב-rust.facepunch.com/news. העדכון החודשי הגדול מגיע עם ה-Force Wipe ביום חמישי הראשון בחודש; לוח ה-Wipe של Rust מראה אילו שרתים עברו Wipe זה עתה ואילו יעברו הבא.

674 עדכונים במעקב
Devblog 99 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-02-25

מטרות תגובתיות, צינוקים מושכים יותר, מערכת ה-XP הקרובה, מבט מקרוב על דמות השחקנית ועוד הרבה.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 77 קהילה
2016-02-23

איך מישהו הדפיס ב-3D AK-47 של Rust, ואיך גם אתם יכולים.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 98 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-02-18

ההמתנה הארוכה הסתיימה: הוספנו תורי שרתים! בנוסף שיפצנו את Hapis, הוספנו קליק ימני למלאי, יצרנו קונספט לחיות קרינה וביצענו אופטימיזציה. תמיד אופטימיזציה.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 76 קהילה
2016-02-16

גיהינום ב-Rust.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 97 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-02-11

הרבה התאמות איזון בעדכון הזה: קירות חיצוניים ומסכות כבר לא חזקים מדי, בעוד שמנעול הקוד מקבל חיזוק בנזק שהוא גורם. יש מבט ראשון על הלהבן במשחק, אם כי תצטרכו לחכות עוד קצת כדי להישרף.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 75 קהילה
2016-02-09

השמחה שבשרתים קטנים, מה לא לעשות ב-Rust, ו-The Perfect Raid מוליד סדרת יוטיוב.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 96 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-02-04

פתחי סולם נכנסו. בנוסף להוספת מסגרות רצפה, זה הופך את המשחק ל-666% יותר מרושע. זה עדכון עם וייפ שרתים, ולכן שיפצנו קצת את Proc Gen. יש מידע על מערכת ה-XP והדרגות הקרובה ועוד הרבה.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 74 קהילה
2016-02-02

איך להנדס יתר בסיס, איך לצלם צילומי מסך מבלבלים של נוף Rust, ורייד סולו מצחיק להפליא.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 95 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-01-28

שפע שינויים יושמו ונחשפו השבוע: מגוון קירות חדשים שמאפשרים לבנות כלא, חנויות וכלובים; כוונת חדשה עם הגדלה של 4x; אופטימיזציה, תיקוני באגים והרבה יותר. בנוסף, תצוגה מקדימה של מערכת הדרגות החדשה. מבט מרגש על עתידו של Rust.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 73 קהילה
2016-01-26

אמנות ה-Rust החמודה ביותר, אי פעם!

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 94 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-01-21

יש לנו גשם אווירתי ומוזיקה חדשה שמתאימה לו. יש תוספות נשק חדשות, תיקנו מספר ניצולי באגים ואנימציות, יש הצצה לחלקי בנייה חדשים וסקר בנושא ניצול לרעה של אדמינים.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 72 קהילה
2016-01-19

וילי וונקה ומפעל הפחם העץ.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 93 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-01-14

יותר שחקנים אומר יותר שרתים בכל מקום, ואנחנו מארחים עכשיו גם את מוד Battle Royale. יש גם התאמות נזק, שינויים בסקינים של השחקנים, מבט ראשון על מודל השחקנית החדש במשחק ועוד הרבה.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 71 קהילה
2016-01-12

Rust של בוקר שבת.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 92 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2016-01-07

השנה החדשה מביאה התחלה חדשה לכולם ב-Rust. העדכון הזה מוחק את השרתים, כולל התוכניות, ומביא שינויים בכיוון, ביצירת העולם, ביציבות, במוזיקה, בצ'אט הקולי ועוד.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 70 קהילה
2016-01-05

ברוכים הבאים לכל הבעלים החדשים של Rust! הנה מה ששחקנים אחרים עושים כשהם לא רודפים אחריכם ובוזזים את הגופה שלכם.

קראו ב-Facepunch ↗
עדכון אבטחה בלוג פיתוח
2015-12-30
קראו ב-Facepunch ↗
סיכום 2015 כללי
2015-12-23

<span style="font-weight: 400;">לפני שנה פרסמתי </span><a href="http://playrust.com/devblog-40/"><span style="font-weight: 400;">את הבלוג הזה</span></a><span style="font-weight: 400;"> שבו סקרתי את מה שעשינו באותה שנה והצגתי את התוכניות שלנו לשנה הקרובה. כנראה כדאי לעשות את זה שוב.</span>

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 91 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-12-17

כולכם הייתם שובבים, אבל זה לא מנע מסנטה לבקר ב-Rust.

קראו את הניתוח שלנו ←
Devblog 90 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-12-10

המון המון תיקוני באגים לקראת החגים. אבל יש גם התאמות להופעת שקי שינה, כמה סלעים חדשים ויפים, מוזיקה ועוד.

קראו את הניתוח שלנו ←

עדכוני הפיתוח הרשמיים והערות העדכון של Rust, עם קישור ישיר לפוסט של Facepunch עצמה לכל אחד, ולא עותק משוכפל.

שאלות נפוצות

לא - זו רשימת עדכונים עם קישור לפוסט של Facepunch עצמה לסיכום המלא, ולא עותק של הטקסט עצמו.