Aktualizacje Rust
Każdy devblog i aktualizacja społeczności opublikowane przez Facepunch, od najnowszych. Każdy prowadzi do oficjalnego wpisu na rust.facepunch.com/news. Duża miesięczna aktualizacja pojawia się razem z force wipe w pierwszy czwartek miesiąca; harmonogram wipe w Rust pokazuje, które serwery właśnie miały wipe i które będą miały następne.
Progresja (schematy!), balans raidów, zmiany baz i więcej.
Samochody, muzyka i znacznie więcej.
Krzesła, testy pojazdów i więcej.
Całe mnóstwo zergów, sztuka i więcej.
Budujemy lepsze biomy, panele informacyjne, siadanie i więcej.
Rust IRL, relaksujący Let's Play i więcej.
Monumenty stacja benzynowa i supermarket już są, podobnie jak panele informacyjne przedmiotów. Domyślny rozmiar mapy się zwiększył. Ten patch czyści serwery. Miłej gry!
Woksele, wokale i więcej.
Poprawki czołgów, kombinezony Hazmat do wytworzenia, optymalizacje i więcej.
Vertiigo kontra czołg, mity o Ruście obalone (znowu), sztuka, wstąpienie do czarnych i więcej.
Transporter opancerzony już jest! Znajdziesz go patrolującego Wyrzutnię rakiet. W blogu mówimy o nim, odrzucie, optymalizacjach i więcej.
Thompson z Rusta zrobiony naprawdę, inna perspektywa, lore i więcej.
Więcej małych monumentów i postępy w SI, aktualizacje odrzutu kolejnych broni oraz poprawki wydajności i pojawiania się obiektów.
Nowa mapa drogowa, odrzut, balans, optymalizacja, ładniejszy śnieg i więcej.
Filmowe mashupy z Rustem, osłabione strzelby powtarzalne (nie w taki sposób), obalanie mitów i więcej.
Aimconey, rudy, biura, generowanie świata i więcej. Ten patch czyści serwery.
Bardzo muzyczna aktualizacja społeczności: beatboxing, moshing, synchronizacje broni i więcej.
Minigra do wydobywania rudy, wizualny loot, poprawki menu i więcej.
Znakomity Let's Play, koncepty społeczności i więcej.
Czołgi, SI, optymalizacja i więcej.
Oficjalne aktualizacje rozwojowe i patch notes Rust z linkiem prosto do wpisu Facepunch dla każdej z nich, a nie do skopiowanej wersji.