Rust-Updates
Jeder Devblog und jedes Community-Update, das Facepunch veröffentlicht hat, neueste zuerst. Jeder Eintrag verlinkt auf den offiziellen Beitrag unter rust.facepunch.com/news. Das große monatliche Update erscheint mit dem Force-Wipe am ersten Donnerstag des Monats; der Rust-Wipe-Zeitplan zeigt, welche Server gerade gewiped wurden und welche als Nächstes dran sind.
Progression (Blueprints!), Raid-Balancing, Base-Änderungen und mehr.
Autos, Musik und viel mehr.
Stühle, Fahrzeugtests und mehr.
Eine ganze Menge Zergs, Kunst und mehr.
Bessere Biome bauen, Infopanels, Sitzen und mehr.
Rust IRL, ein entspannendes Let's Play und mehr.
Tankstellen- und Supermarkt-Monumente sind drin, ebenso Item-Infopanels. Die Standard-Mapgröße wurde erhöht. Dieser Patch wiped die Server. Viel Spaß!
Voxel, Gesang und mehr.
Panzer-Fixes, herstellbare Hazmat-Anzüge, Optimierungen und mehr.
Vertiigo gegen einen Panzer, Rust-Mythen widerlegt (schon wieder), Kunst, taking the black und mehr.
Der APC ist da! Du findest ihn auf Patrouille am Raketenstartplatz. Im Blog sprechen wir darüber, über Rückstoß, Optimierungen und mehr.
Rusts Thompson wird real, eine andere Perspektive, Lore und mehr.
Weitere kleine Monumente und KI-Fortschritte, Rückstoß-Updates für mehr Waffen sowie einige Verbesserungen bei Performance und Spawns.
Eine neue Roadmap, Rückstoß, Balancing, Optimierung, schönerer Schnee und mehr.
Rust-Filmcollagen, generfte Pump-Action-Schrotflinten (nicht so, wie du denkst), Mythen-Check und mehr.
Aimcones, Erze, Büros, Weltgenerierung und mehr. Dieser Patch wiped die Server.
Ein sehr musikalisches Community-Update: Beatboxing, Moshen, Waffen-Syncs und mehr.
Ein Minispiel zum Erzabbau, visueller Loot, Menü-Fixes und mehr.
Ein hervorragendes Let's Play, Community-Konzepte und mehr.
Panzer, KI, Optimierung und mehr.
Die offiziellen Entwicklungs-Updates und Patchnotes von Rust, jeweils mit direktem Link zum Beitrag von Facepunch statt einer gespiegelten Kopie.