Actualizaciones de Rust
Todos los devblogs y actualizaciones de la comunidad que ha publicado Facepunch, de más reciente a más antiguo. Cada uno enlaza a la publicación oficial en rust.facepunch.com/news. La gran actualización mensual llega con el force wipe del primer jueves del mes; el calendario de wipes de Rust muestra qué servidores acaban de hacer wipe y cuáles harán wipe después.
Cómo sería Pokémon Go <em>en</em> Rust, la roca de Rust en la vida real, la vida de un francotirador solitario y más.
Muchas correcciones y optimizaciones esta semana, incluidos el sistema de XP, el combate con armas, los gráficos y más...
Los cambios en el sistema de XP implican que los servidores oficiales reiniciarán el XP y los mapas para que todos vuelvan a partir en igualdad de condiciones. Los servidores de la comunidad pueden revertirlo si lo desean. Disculpas, pero hay que hacerlo. Aparte del tema del XP, estamos reiniciando el combate con armas, construyendo aeródromos más atractivos y más.
Lo que no hay que hacer con una espada recuperada hecha a mano, el noveno capítulo de Clan Wars, violencia bíblica de hermano contra hermano y más.
Es hora de empezar de nuevo. Ya está aquí el sistema de XP.
Todo el arte, un casino dentro del juego se amplía y un youtuber conoce a un fan... y lo mata.
No hay parche porque estamos centrados en la actualización de XP de la semana que viene. En la rama de prelanzamiento puedes probar la nueva interfaz, el menú de fabricación rápida y la animación de subida de nivel. El blog también incluye detalles sobre cómo hacer que el combate con armas vuelva a ser genial, la próxima armadura y más.
Fan art digno de imprimir, objetos de Rust hechos a mano, un casino que funciona y mucho más.
¡Mira eso! Los comienzos de una renovación gráfica. Además, detalles del sistema de XP, cambios antitrampas, rediseño del menú y más. Con este parche mejoramos los servidores, así que habrá una caída prolongada. Os lo <a href="https://twitter.com/playrust">tuitearemos</a> cuando todo esté resuelto.
Sobrevivir en solitario, vagabundos de Rust, pixel art y lo que nunca, nunca deberías decir en el chat de voz.
Decay mejorado, reparaciones de desplegables más inteligentes y el regreso de Garry. También echamos un vistazo a los próximos mapas «yermos», al regreso de la radiación al mundo de Rust y una fecha de lanzamiento para el sistema de XP.
Barbuquejo de hueso.
Mejoras de decay, una actualización sobre el sistema de XP, arte de mazmorras y más.
Una maravillosa animación de Rust, construcciones excelentes y los muchos usos del carbón vegetal.
Hoy toca actualización con wipe. Un nuevo amanecer para los servidores que trae mazmorras actualizadas, accesorios de armas, mejoras de rendimiento y más. También tenemos novedades sobre el próximo sistema de XP.
La máscara facial de metal en la vida real, vídeos cinematográficos, grandes construcciones y más.
Nuevos accesorios de armas, próximas mejoras de las mazmorras y el primer vistazo a... puaj... la putrefacción de cadáveres.
Cartografía amenazante, drops de osos, arte y más.
Más correcciones y ajustes esta semana: se ha añadido decay a armarios, bolsas y trampas. Se ha ajustado la vida de los cultivos. También hay un adelanto de un nuevo sistema de puntería para armas arrojadizas, noticias sobre el próximo sistema de XP y más.
Fan art para fans hecho por fans, cómo construir la mejor base, ser interrogado hasta la muerte y más.
Las actualizaciones de desarrollo y notas de parche oficiales de Rust, con enlace directo a la publicación de Facepunch de cada una en lugar de una copia espejo.