Actualizaciones de Rust
Todos los devblogs y actualizaciones de la comunidad que ha publicado Facepunch, de más reciente a más antiguo. Cada uno enlaza a la publicación oficial en rust.facepunch.com/news. La gran actualización mensual llega con el force wipe del primer jueves del mes; el calendario de wipes de Rust muestra qué servidores acaban de hacer wipe y cuáles harán wipe después.
Esta semana llega una actualización que cambia el juego: la mayoría de los componentes se pueden fabricar en la mesa de investigación con chatarra, el nivel de construcción de ramitas y las escaleras ignoran las restricciones del armario de herramientas para facilitar los raids, y se reinician todos los servidores. ¡Diviértete!
Cámaras de raid, un director de cine juega a Rust, cariño a las bases y más.
Nerfeo del freno de boca, mejora de la Eoka, mejoras de IA y más.
UFC en Rust, Rust en Nerf y más.
El casco de la armadura pesada ahora limita tu visión, un vistazo al monumento de la base de lanzamiento y más.
Armas de Rust impresas en 3D, las terceras Olimpiadas anuales de Rust, cómo robar una base sin disparar un tiro y más.
Nueva IA de animales, colocación más fácil del horno grande y mucho más...
Arte, cosplay, un vistazo a la nueva IA y más.
El parche no está listo, así que hoy no lanzamos ninguno. Este es el motivo...
Star Wars, torres que se estrellan, mucho arte y mucho más.
<h2>Ayuda</h2> Hola. El parche del jueves va a cambiar un montón de cosas. Tenemos una nueva actualización de Unity (pasamos de 5.4 a 5.6) y el nuevo sistema de IA. Queremos llenar el servidor de pruebas con gente para detectar cualquier problema grave de rendimiento o fallos tontos de la IA antes de lanzarlo.
Llega la nueva armadura de madera, junto con la nueva mira casera simple, los focos y más.
Pizza y strippers, asalto a las playas y más.
Llegan los prismáticos, empieza el trabajo en un nuevo monumento y más.
Rust animado, jugar sin base, Rust en VHS y más.
Puedes hacer tus decisiones un 100% más dramáticas con la rueda giratoria pintable, trepar por tu base con la nueva red o acurrucarte en la cama rehecha. Hemos optimizado el lag en los tiroteos, el aeródromo tendrá túneles y más
Una pequeña celebración de las estadísticas de Rust, un raid en imagen congelada, una consola portátil retro de Rust y más.
Taquillas de equipamiento, optimizaciones, correcciones y más.
Arte de personajes, una base matemáticamente inraidable, una cámara de raid súper cinematográfica y más.
Las actualizaciones de desarrollo y notas de parche oficiales de Rust, con enlace directo a la publicación de Facepunch de cada una en lugar de una copia espejo.