Rust 更新
Facepunch 发布的每一篇开发日志和社区更新,最新在前。每条都链接到 rust.facepunch.com/news 上的官方原帖。每月的大更新随每月第一个周四的Force Wipe一同上线;Rust Wipe 时间表会显示哪些服务器刚 Wipe、哪些即将 Wipe。
本周是一次改变游戏的更新:大多数零件可以在研究台里用废料制作,木枝建造等级和梯子会无视工具柜限制以便突袭,所有服务器都会wipe。祝你玩得开心!
突袭摄像头、一位电影导演玩Rust、基地爱好等等。
枪口制退器削弱、Eoka增强、AI改进等等。
Rust里的UFC、Nerf里的Rust等等。
重型护甲的头盔现在会影响你的视野,发射场地标抢先看等等。
3D打印的Rust武器、第三届年度Rust奥运会、如何不开一枪偷走一座基地等等。
全新的动物AI、更容易放置的大型熔炉,以及更多内容……
艺术作品、cosplay、新AI预览等等。
补丁还没准备好,所以我们今天不发布。原因如下……
星球大战、坠毁的塔楼、大量艺术作品,以及更多内容。
<h2>求助</h2> 你好。周四的补丁会改动很多内容。我们有新的 Unity 更新(从 5.4 升级到 5.6)和新的 AI 系统。 我们希望让测试服挤满玩家,以便在正式发布之前发现任何大的性能问题或愚蠢的 AI 问题。
全新的木甲来了,同时到来的还有新的简易手工瞄具、探照灯等等。
披萨和脱衣舞者、强攻海滩等等。
双筒望远镜加入,新地标的工作开始等等。
动画版Rust、没有基地的游玩方式、VHS上的Rust等等。
可涂色的转盘能让你的决定戏剧性增加100%,用全新的网在基地里攀爬,或者在重制的床上舒舒服服地休息。我们优化了交火时的卡顿,机场将会加入隧道,等等
对Rust数据的小小庆祝、定格画面中的一次突袭、复古的Rust掌上游戏机等等。
装备储物柜、优化、修复等等。
角色艺术、数学上不可能被突袭的基地、超电影感的突袭摄像头等等。
Rust 官方开发更新和补丁说明,直接链接到 Facepunch 自己的每篇帖子,而不是镜像副本。