Rust-Updates
Jeder Devblog und jedes Community-Update, das Facepunch veröffentlicht hat, neueste zuerst. Jeder Eintrag verlinkt auf den offiziellen Beitrag unter rust.facepunch.com/news. Das große monatliche Update erscheint mit dem Force-Wipe am ersten Donnerstag des Monats; der Rust-Wipe-Zeitplan zeigt, welche Server gerade gewiped wurden und welche als Nächstes dran sind.
Wasserreinigung, anbaubarer Hanf, neue Kleidung, Verfalls-Fixes und viel mehr.
Animiertes Rust, Concept-Art-Limbo, zu Schlaginstrumenten umfunktionierte Rust-Waffen und mehr.
Das heutige Update wiped die Server und bringt größere Änderungen an den prozedural generierten Maps: einen verschneiteren Norden, neue Berge, und der Kraftwerk-Dungeon wurde überarbeitet. Außerdem haben wir Fischfallen hinzugefügt, Kannibalismus weniger attraktiv gemacht und vieles mehr.
True Detective in Rust nachgedreht, die Rust-Olympiade, wie man eine Smaragdburg baut und mehr.
Ein Lite-Patch, aber mit vielen Bugfixes und einigen Performance-Verbesserungen!
Betritt die Rust Zone, sieh zu, wie die Yogscast Rust angeht, erlebe, was passiert, wenn sich eine Tür nach Legacy öffnet, und mehr.
Wir haben diese Woche einen riesigen Devblog: der erste Blick auf unsere kommenden Gesichtsausdrücke (grr, ups und Serienmörder*), die Wassernutzung wird erweitert, und du kannst jetzt Benchmarks direkt im Spiel teilen. Dazu Balancing, Kleidung, aufstellbare Objekte, Kotzen und jede Menge mehr.
Rust vor Legacy, wie man den Ofen im echten Leben baut, ein erstaunlicher Ingame-Nachrichtenkanal und mehr.
Ein vollgepackter Blog diese Woche: Wir haben dem Spiel Flammenwerfer (und Wassereimer) hinzugefügt, und es gibt den ersten Blick auf den Tech-Tree, den zerstörten Kraftwerk-Turm und unsere neuen Musikinstrumente. Dazu Optimierung, Sound-Tweaks und mehr.
Ein in Rust gebautes Inselparadies, eines der besten Videos, die wir je gesehen haben, und viele weitere großartige Community-Beiträge.
Die neuen Spielermodelle – einschließlich weiblicher – sind jetzt drin, und wer du bist, hängt von deiner SteamID ab. Dieses Update wiped die Server und deine Blueprints. Viel Spaß!
Weitere Abenteuer im 3D-Druck, Drohnen und ein NES-Spiel, nachgebaut in Rust.
Diese Woche haben wir atmosphärische neue Lichter hinzugefügt, den Nahkampf neu gestartet, Rüstungen aufpoliert, Bugs zerquetscht, optimiert, weitere neue Pfeilspitzen hergestellt, Hapis überarbeitet und mehr.
Finde heraus, was passiert, wenn man eine Wärmequelle, eine GoPro und einen Steam-Account hat ...
Wir sind von der GDC zurück und gleiten langsam wieder in die Arbeit. Wir haben einige QoL-Änderungen, Anpassungen am Rüstungszustand, den ersten Blick auf unsere neuen Pfeilspitzen und mehr.
Die Schwerkraft wird verprügelt, während sich die Community Jetpacks und Drohnen in Rust ausmalt. Ach ja, und es gibt auch ein Stripper-Video.
Wir haben endlich dreistellige Zahlen erreicht! Devblog 99.1. Mehr zum kommenden XP-System und zu Tech-Trees. Wir haben schickere Tunnel hinzugefügt, ein paar Proc-Gen-Tweaks gemacht, die Standard-Weltgröße verkleinert und viele Fixes und Tweaks vorgenommen. Dieses Update wiped die Server.
Düstere Fan-Art, eine filmische Raid-Cam, eine weitere echte Rust-Waffe und viel mehr.
Die offiziellen Entwicklungs-Updates und Patchnotes von Rust, jeweils mit direktem Link zum Beitrag von Facepunch statt einer gespiegelten Kopie.