Rust-Updates
Jeder Devblog und jedes Community-Update, das Facepunch veröffentlicht hat, neueste zuerst. Jeder Eintrag verlinkt auf den offiziellen Beitrag unter rust.facepunch.com/news. Das große monatliche Update erscheint mit dem Force-Wipe am ersten Donnerstag des Monats; der Rust-Wipe-Zeitplan zeigt, welche Server gerade gewiped wurden und welche als Nächstes dran sind.
Froschstiefel, ein 78-Jähriger spielt Rust, neue Grafik-Liebe und jede Menge Kunst.
Wir verlassen Early Access mit einer Grafik-Überarbeitung und verteilen Froschstiefel an alle, die uns in EA geholfen haben, und mehr.
Kunst, Base-Gitarre, Freundschaften mit Roleplayern und mehr.
Viele Weltänderungen: Brunnen-Monumente sind drin, Militärtunnel werden aufgefrischt, das Gelände wird felsiger. Dieser Patch wiped die Maps. Nächste Woche, wenn wir Early Access verlassen, werden Blueprints und Maps gewiped.
Erstaunliche Ingame-Kunst, Polka und mehr.
Spieltipps, Fixes, Brunnen-Monumente, Viewmodel-Kleidung und mehr.
Kriegsberichte, Tagebücher, Kunst und mehr.
Was das Verlassen von Early Access für uns bedeutet und wie es sich auf das Spiel auswirken wird.
Erster Blick auf ein neues Monument, verbessertes Cheat-Reporting, Optimierungen, ein neuer Hazmat-Anzug und mehr.
Absurde Bases, Tonnen von Kunst, wie man einen Shop eröffnet, Karaoke und mehr.
Neue Pfeile, Base-Schadensvisualisierung, Bäume, Hosen und mehr.
Sorry für den Ausfall. Wir geben unser Bestes.
Rust-Kunst aus der echten Welt, Cinematics, 3D-Drucke und mehr.
Ein sehr kleines Update nach den Feiertagen: Das Weihnachts-Event ist vorbei, die Server sind gewiped (Blueprints bleiben aber erhalten), und die Arbeit an neuen Bäumen hat begonnen.
Ho-ho ... nein! Bevor er ermordet wurde, hat der Weihnachtsmann ein paar Leckerbissen geliefert: Waffen-Bewunderungsanimationen, Änderungen in der Nacht, eine neue Taschenlampe, Leuchtfackeln und mehr. Das war's für uns für 2017, wir sehen uns nächstes Jahr. Frohe Feiertage!
Das letzte Community-Update von 2017.
Season's Beatings! Weihnachten ist in Rust angekommen.
Raids, Bases, Mods und mehr.
Große Änderungen im Anmarsch: Building 3.0, Base-Upkeep, zwei neue Radtowns, Verbesserungen der prozeduralen Generierung, Updates für Hapis Island und mehr. Dieser Patch wiped Server und Blueprints. Viel Spaß!
Charitable Rust, Bases, die Rückkehr von Rust Factions und mehr.
Die offiziellen Entwicklungs-Updates und Patchnotes von Rust, jeweils mit direktem Link zum Beitrag von Facepunch statt einer gespiegelten Kopie.