
Комірка пам’яті
Memory Cell
Електрика
1-бітний компонент пам’яті. Вхід SET встановлює значення 1, вхід CLEAR встановлює значення 0. Вихід подає підключене живлення, якщо значення 1, інвертований вихід подає підключене живлення, якщо значення 0. Також відомий як D-тригер
| Інгредієнт | Кількість |
|---|---|
| 75 |
Розблокування
- 30 скрапу в Дослідницькому столі
- Скрап: 30 через дерево технологій (Інженерний верстак)
Recycler
| Вихід | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 45 | 100% |
Переробник у безпечній зоні
| Вихід | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 30 | 100% |
| Матеріал | Сума | Втрата макс. міцності |
|---|---|---|
| 15 | немає |
Схожі предмети
«Комірка пам’яті» - предмет категорії «Електрика» в Rust, що стекується до 5 у слоті. 1-бітний компонент пам’яті. Вхід SET встановлює значення 1, вхід CLEAR встановлює значення 0. Вихід подає підключене живлення, якщо значення 1, інвертований вихід подає підключене живлення, якщо значення 0. Також відомий як D-тригер Крафтиться з: Металеві фрагменти ×75. Одне з найнадійніших місць, де його можна знайти, - Скриня місії зі скарбами. Якщо викинути на землю, зникає приблизно через 0.3 год.
Часті запитання
Для крафту «Комірка пам’яті» потрібно: Металеві фрагменти ×75.
Креслення «Комірка пам’яті» розблоковується через research_table за 30 скрапу.
«Комірка пам’яті» стекується до 5 в одному слоті інвентарю.
Переробка «Комірка пам’яті» у переробнику дає: Металеві фрагменти ×45.
«Комірка пам’яті» можна відремонтувати за допомогою: Металеві фрагменти ×15.
«Комірка пам’яті» можна знайти, серед іншого, тут: Скриня місії зі скарбами.
Якщо залишити на землі, «Комірка пам’яті» зникає приблизно через 0.3 год.