Rust-Inventarwert-Rechner

Füge einen Steam-Profillink, einen benutzerdefinierten URL-Namen oder eine SteamID64 ein, um die Rust-Skins dieses Kontos zu denselben Live-Steam-Preisen zu bewerten, die der Rest dieses Wikis verwendet. Das Inventar muss auf Steam öffentlich sein. Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Trade-Angebot.

Anleitung: Steam-Handelsbeschränkungen: warum du nicht handeln kannst und wie du es prüfst

Geprüfte Inventare
58,685
Geprüfter Gesamtwert
$18,894,578.78

Wertvollste Rust-Inventare

Seite 2471 von 2935
#SpielerGegenständeWert
49401 M4LLY 2 $2.54
49402 felip3 11 $2.54
49403 Cooper 14 $2.54
49404 TyAIlcy 10 $2.54
49405 Boo 11 $2.54
49406 Land 11 $2.54
49407 pxy 6 $2.54
49408 janjoon 4 $2.54
49409 Edijs99 13 $2.54
49410 StookiTV 12 $2.54
49411 SomkoKotný 9 $2.54
49412 qxrof 11 $2.54
49413 Shinku 12 $2.54
49414 Rexy 5 $2.54
49415 Vole 14 $2.54
49416 Scuba Steve 2 $2.54
49417 F1GURE 2 $2.54
49418 Grimm 3 $2.53
49419 sulk 1 $2.53
49420 fr.1RoCk 17 $2.53

Was du bekommst

Gesamtwert und Item-Anzahl, jeder Skin mit Menge und Preis, eine Aufschlüsselung nach Kategorie, wie sich der Wert des Inventars im Lauf der Zeit entwickelt hat, und ein gespeicherter Snapshot für jeden Tag, an dem es geprüft wurde.

So wird der Preis ermittelt

Jeder Skin wird mit dem maßgeblichen Wiki-Preis bewertet: der niedrigsten Verkaufsorder von Steam oder der höchsten Kauforder, wenn nichts gelistet ist. Skins ohne Steam-Marktangebot werden als nicht bepreist angezeigt und zählen als $0.

Private Inventare

Steam gibt ein Inventar nur frei, wenn es auf Öffentlich gestellt ist (Steam → Profil bearbeiten → Datenschutzeinstellungen → Inventar). Ergebnisse werden einen Tag gespeichert; nutze auf der Ergebnisseite „Neu laden“, um ein frisches Auslesen zu erzwingen.

Bewerte jedes Rust-Skin-Inventar: Füge ein Steam-Profil ein, und jeder Skin des Kontos wird zum Live-Steam-Marktpreis bepreist (niedrigste Verkaufsorder, mit der höchsten Kauforder als Rückfall), mit Gesamtwert, Kategorie-Aufschlüsselung, den wertvollsten Items, täglichen Snapshots und der Wertentwicklung des Inventars im Lauf der Zeit. Die Rangliste oben führt jedes Inventar auf, das jemand geprüft hat.

Häufig gestellte Fragen

Steam gibt ein Inventar nur frei, wenn es auf Öffentlich gestellt ist. Der Besitzer kann das unter Steam - Profil bearbeiten - Datenschutzeinstellungen - Inventar ändern. Es kann auch bedeuten, dass das Konto keine Rust-Skins besitzt.

Zum selben maßgeblichen Preis, den das ganze Wiki verwendet: die niedrigste Verkaufsorder von Steam für den Skin oder die höchste Kauforder, wenn nichts gelistet ist. Skins ohne Steam-Marktangebot werden als nicht bepreist angezeigt und zählen als $0.

Ein frisches Auslesen von Steam wird 24 Stunden gespeichert; der Link „Neu laden“ erzwingt ein neues Auslesen. Preise sind immer die von heute.

Es ist das, was das Inventar derzeit auf dem Steam-Marktplatz wert ist, und genau das meinen fast alle mit Inventarwert. Was du bei einem Verkauf tatsächlich erhältst, ist weniger: Steam nimmt bei jedem Marktverkauf etwa 15 % Gebühr, und selten gehandelte Skins können lange brauchen, bis sie zum gelisteten Preis verkauft werden.

Nein. Alles wird aus öffentlichen Steam-Daten gelesen, es gibt also keine Anmeldung, keinen API-Schlüssel und keine Trade-URL - weshalb du auch das Inventar von jedem prüfen kannst, nicht nur dein eigenes. Es ist kostenlos und ohne Limit.

Ja. An jedem Tag, an dem ein Inventar geprüft wird, wird ein Snapshot seiner Items und der Preise dieses Tages gespeichert; wähle auf der Ergebnisseite ein Datum, um ihn anzusehen. Das Wert-Chart hat außerdem längere Zeiträume und einen eigenen Datumsbereich.

Ja - die rust.wiki-API bietet dieselbe Abfrage unter /api/v1/inventory/{steamid} mit einem API-Schlüssel.